Wie ein Labyrinth-Spiel mit Wänden in Flash machen

July 17

Das Programm Adobe Flash nutzt Programmiertechnologie um Filme oder Anwendungen zu erstellen. Es ermöglicht Website-Besitzer und Programmierer Erstellen Sie interaktive Websites oder Videos auf ihren Websites setzen. Im Abschnitt Flash Builder ermöglicht Programmierern, Code eingeben, um Spiele wie das Labyrinth-Spiel zu erstellen. Das Labyrinth-Spiel muss einen Spieler seine Maus durch ein Labyrinth zu bewegen und das Ende erreichen, ohne die Wände zu berühren. Wenn die Wände berührt sind, ist das Spiel vorbei.

Anweisungen

Die Startseite

1 Öffnen Sie Adobe Flash. Erstellen Sie eine neue Flash-Datei (ActionScript 2.0).

2 Wählen Sie das Zeichenwerkzeug und erstellen Sie den Titel für Ihre Labyrinth.

3 Drücken Sie "F9" und Typ "stop();" auf die Seite davon abhalten, weiter nach den nächsten Frame, ebenso wie ein Film.

4 Wählen Sie das Feld aus, und erstellen Sie eine Start-Box. Farbe der Box Ihre bevorzugte Farbe.

5 Wählen Sie das Feld und drücken Sie die Taste "F8". Stellen Sie der Box eine Schaltfläche. Geben Sie dann den folgenden Code:

on(Release)

{

gotoAndStop(2);

}

Das Labyrinth

6 Drücken Sie "F7" und wählen Sie das zweite Bild in der Zeitleiste aus. Verwenden Sie auf diesem Rahmen das Zeichentool Ihre Labyrinth zeichnen.

7 Wählen Sie das gesamte Labyrinth und konvertieren Sie es in eine Schaltfläche im Menü "F8".

8 Drücken Sie "F9", um das Actionscript zu öffnen. Geben Sie den folgenden Code ein:

on(Rollover)

{

gotoAndStop(4);

}

9 Zeichnen Sie das Ziel am Ende des Labyrinths. Dies ist der Ort, wo Spieler versuchen, ihre Maus zu nehmen. Es kann jede beliebige Form sein, die Sie wählen.

10 Drücken Sie die Taste "F8" und das Ziel in eine Schaltfläche konvertieren. Geben Sie in:

on(Release)

{

gotoAndStop(3)

}

Sieg und Niederlage Seiten

11 Presse "F7" den dritten Frame erstellen. Gehen Sie zu diesem Frame und verwenden Sie das Zeichentool die Gewinner-Seite erstellen.

12 Drücken Sie "F7" und gehen Sie zum vierten Frame. Die Verlierer-Seite zu ziehen.

13 Erstellen Sie ein Feld auf dem vierten Rahmen. Platzieren Sie Text in das Kästchen "Wieder spielen?" Drücken Sie die "F8", um dadurch eine Schaltfläche.

14 Geben Sie in diesem Code das Spiel um das Labyrinth zurück machen, so dass der Spieler erneut versuchen kann:

on(Release)

{

gotoAndPlay(2)

}

Tipps & Warnungen

  • Um das Spiel zu erstellen, müssen Sie das Programm Adobe Flash, nicht den Adobe Flash Player haben. Den Adobe Flash Player können nur Sie sehen Sie Seiten, die durch das Programm Adobe Flash erstellt, nicht erschaffen.
  • Wenn das Labyrinth-Muster auf Ihrem zweiten Rahmen zeichnen, halten Sie die Gegend auf der ersten Seite wo die Stop-Taste befindet, so dass Spieler nicht automatisch verlieren weil ihre Maus an der Wand ist klar.