Wie man ein 3D Drahtmodell konstruieren

February 6

3D Modelle werden heutzutage immer häufiger eingesetzt, zu veranschaulichen anzeigen und erstellen Sie visuell ansprechender Werbung. In der Tat, sind sie so häufig, jetzt, um wirklich stehen Sie tun, etwas anderes mit dem 3D-Modell müssen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, möglicherweise zu einem 3D Drahtgitterumriss ein Modell anstatt eine vollständig texturierte 3D Figur zur Veranschaulichung eines Punktes erstellen oder einfach ein wenig Interesse und Stil hinzuzufügen. Ein gutes Programm zum Erstellen eines solchen Modells (wegen seiner Anwenderfreundlichkeit, beeindruckende Fähigkeiten und vernünftigen Preis) ist Daz3Ds Sechseck, obwohl die beteiligten Prinzipien zu fast jeder 3D Modeler gelten würde.

Anweisungen

1 Brainstorming, was Sie, als ein 3D Drahtgitter-Modell zu erstellen möchten. Es muss mit der Anzeige, die Sie erstellen oder Grafik passen. Eine Auto-Kopie müsste beispielsweise ein Pkw-Modell, während eine Möbelfirma ein Modell einer Tabelle wünschen konnte. Skizzieren Sie Ihre Ideen und setzen sich dann auf ein, z. B. die Tabelle.

2 Hexagon zu öffnen. Bevor Sie ein 3D Drahtgitter-Modell erstellen können, müssen Sie ein regelmäßiger zu bauen. So klicken Sie auf der Registerkarte "Primitiven" und wählen Sie den "Cube". Zeichnen Sie den Cube in der Szene und verwenden Sie die "Scale"-Funktion, um die Größe einer Tischplatte aussehen.

3 Ändern Sie den Auswahlmodus oben in "Gesichtern". Klicken Sie auf die Registerkarte "Vertex Modeling" und wählen Sie "Fläche Extrudieren-Werkzeug. Wählen Sie das Gesicht unten in der Tabelle, ändern Sie die Werkzeugeigenschaften auf Radial und erstellen Sie einem Einsatz mit einer kleinen Polygon in der Mitte zu. Verwenden Sie das Tool erneut erstellen ein Bein Verlängerung dieses Polygon, und schließlich einen breiteren Fuß für die Tabelle zu stehen.

4 Ändern der Auswahlmodus zurück zu "Kanten" und klicken Sie auf "Auswahl im Menü und wählen Sie"Alles markieren." Nun klicken Sie auf die Registerkarte "Linien" und wählen Sie "Kurve Extraktion."

5 Ändern des Auswahlmodus auf "Objekt." Gehen Sie zu den "Scene Tree" auf der rechten Seite, wählen Sie die "Form" Sie sehen aufgeführt und löschen es. Wählen Sie alle Kurven. Klicken Sie auf die Registerkarte "Surface Modeling" und wählen Sie "Dicke." ändern den "Wert".04 und die Zahl der "Punkte" auf mindestens 15. Jetzt wählen Sie "Datei", dann "Exportieren Sie", und speichern Sie Ihr Modell als eine "Wavefront OBJ" für den Einsatz in Ihrem Rendering-Programm.