So ändern Sie die Texturen mit NifSkope

March 6

NifSkope kann Dateien öffnen und bearbeiten NIF, die viele Spiele zum Speichern von Grafiken und Texturen verwenden. Sie können NifSkope NIF-Datei öffnen und ändern Sie eine oder mehrere Texturen drin. Nachdem Sie die NIF-Datei gespeichert haben, wird das Spiel der NIF-Datei zugeordnet, Ihre individuellen Texturen statt die Standardadressen verwendet. Sie können NifSkope verwenden, um eine Textur auf eine andere Textur, die im Lieferumfang des Spiels zu ändern oder fügen Sie eine neue Textur.

Anweisungen

1 Klicken Sie im Menü "Render" NifSkope und wählen Sie "Einstellungen".

2 Fügen Sie das Spiel Textur Ordner zur Liste auf der Registerkarte "Darstellung". Sie können versuchen, Sie auf die Schaltfläche "Auto Detect Spiel Pfade" oder "Ordner hinzufügen" klicken Sie unter Benutzerdefiniert und das Spiel Ordner suchen. Beispielsweise fügen Sie den Ordner "Data" für "Oblivion", oder fügen Sie den Ordner "Data" und "Data/Textures" für "Morrowind." Sie müssen nicht zum Hinzufügen von Ordnern für "Civilization IV" und andere Spiele, die Texturen in das gleiche Verzeichnis wie ihre NIF-Dateien speichern.

3 Klicken Sie im Menü "Datei", klicken Sie auf "Laden", navigieren Sie zu einer NIF-Datei auf Ihrem Computer, und doppelklicken Sie darauf um die NIF in NifSkope öffnen.

4 Suchen Sie die Textur, die Sie im Vorschaufenster ersetzen möchten. Verwenden Sie Ihre Maustasten und Mausrad drehen und Zoomen das Modell in der Vorschau.

5 Wählen Sie die Struktur, die Sie in dem Vorschau-Fenster durch Klicken ändern möchten. Eine grüne Drahtmodell über deine ausgewählte Textur und einen "NiTriShape" oder "NiTriStrips" wird im linken Bereich markiert.

6 Klicken Sie auf das "+"-Zeichen links neben den hervorgehobenen NiTriShape oder NiTriStrips Text im linken Fensterbereich, und klicken Sie auf das "+"-Zeichen auf der linken Seite des Elements "NiTexturingProperty" unter ihm.

7 Klicken Sie das lila-Blumen-förmigen Symbol rechts neben der Eigenschaft "NiSourceTexture", die angezeigt wird, unter das NiTexturingProperty-Element.

8 Suchen Sie eine Texturdatei auf Ihrem Computer, und doppelklicken Sie darauf. Die Textur wird die ausgewählte Textur in der NIF-Datei ersetzt.

9 Klicken Sie im Menü "Datei" und klicken Sie auf "Speichern".

Tipps & Warnungen

  • Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei NIF, bevor Sie es bearbeiten. Sie können diese Sicherungskopie wiederherstellen, ohne Ihr Spiel neu zu installieren, wenn Sie Ihre Änderungen rückgängig machen möchten.