Wie man Bilder in Flash 8 Blättern

December 25

Wie man Bilder in Flash 8 Blättern

Bilder Scrollen kann Flash-Filme anregend für die Zuschauer machen. Erstellen einer SWF-Datei mit Scroll-Bilder in ihm ist eine einfache Aufgabe, die niemanden, die auch ohne Programmier-Erfahrung erreichen kann, da es nur eine kleine Menge von ActionScript-Code erfordert. Wenn Sie in ein Maß an Interaktivität mit Ihren Bildern erstellen möchten, benötigen Sie eventuell eine kleine Menge zusätzliche Codierung. Was auch immer der Zweck Ihres Bildes anzuzeigen, kann Flash 8 Scrollen auf zuverlässige Weise erleichtern.

Anweisungen

1 Flash 8 öffnen Sie und erstellen Sie eine neue Datei, wählen Sie "Datei", "Neu", "Dokument Flash." Importieren Sie jedes Ihrer Bilder, indem Sie "Datei", "Importieren", "Importieren auf Bühne" auswählen dann durchsuchen zu dem Bild auswählen. Ihre Bilder sollten nun auf der zentralen Bühne Fläche sichtbar sein. Wählen Sie jedes Bild wiederum und wandelt es in ein Movieclip-Symbol durch Drücken der Taste "F8", Sie markieren das Optionsfeld "Movieclip" einen Namen wie "image1" und Klick auf "OK."

2 Geben Sie Ihr Bild Movieclips Instanznamen wiederum einzeln auswählen, die Eigenschaften-Leiste von unten Ihre Fenster öffnen und eingeben von Text im Textfeld "< Instanzname >". Verwenden Sie aufeinander folgende Zahlen in die Namen, mit der folgenden Syntax:

img1_mc

Nennen Sie den zweiten Clip "img2_mc" und so weiter. Platzieren Sie Ihre Bilder in ihrer ursprünglichen Reihenfolge auf der Bühne, beginnend mit "img1_mc" an einer X-Position 0 (null), Eingabe von "0" in das Textfeld "X" auf das Bedienfeld "Eigenschaften". Bringen Sie die Bilder in Reihenfolge, jeweils mit einer Lücke von zehn Pixel dazwischen. Zum Beispiel, wenn "img1_mc" 100 Pixel breit und ist mit X position 0 (null), setzen Sie "img2_mc" bei X-Position 110.

3 Geben Sie ActionScript-Code in Ihre Flash-Film. Erstellen Sie eine neue Ebene für den Code durch Drücken der Taste "Ebene einfügen" auf der Zeitachse im oberen Bereich des Fensters. Öffnen Sie mit der neuen Ebene ausgewählt ist das Bedienfeld "Aktionen" mit "F9". Änderung an die Nummer des Bildes Movie Clips anpassen, müssen Sie folgenden Code eingeben:

Var Img_array:Array = new Array (img1_mc, img2_mc, img3_mc);

Var TotalWidth:Number = 0;

Var Count: Anzahl;

für (Count = 0; Graf < img_array.length; Graf ++)

TotalWidth += Img_array [Count] ._width + 10;

Dieser Code behält einen Verweis auf die Namen der Bild-Clips in Ihrem Film und ihre Gesamtbreite berechnet.

4 Fügen Sie Code, um Ihre Bilder zu blättern. Nach dem vorhandenen Code Einfügen der folgenden:

_root.onEnterFrame=Function()

{Var I:Number;

für (i = 0; i < img_array.length; i++)

{if((img_array[i]._x+img_array[i]._width) < 0)

10-Img_array [i] ._x += TotalWidth;

sonst Img_array [i] ._x = 10; } }

Dieser Code verschiebt Ihre Bilder auf der linken Seite jedes Mal, wenn der Film einen neuen Frame betritt. Wenn ein Bild von der Bühne verschwunden ist, wird es am äußersten rechten Ende der Warteschlange verschoben.

5 Ihre Flash-Datei zu speichern, wählen Sie "Datei" "Speichern unter". Wählen Sie einen Dateinamen und einen Speicherort, und speichern Sie die Datei. Exportieren Sie den Film, indem Sie die "Strg" + "Enter" drücken oder "Steuern", "Film testen". Sie sollten Ihre Bilder Bildlauf nach links sehen. Wenn Sie Ihre Bilder auf einen vertikalen Bildlauf durchführen möchten, ordnen Sie sie vertikal, ändern Sie "X" auf "y" im Code und Wandel "Breite" und "Höhe."

Tipps & Warnungen

  • Mithilfe von ActionScript können Sie auch dynamisch laden Bilder in Flash SWF-Datei angezeigt wird. Sie können auch hinzufügen, dass Code, um die Interaktivität mit Ihren Bildern zu erleichtern, da der Benutzer die Maus bewegt.
  • Wenn Ihre Flash-Datei im Web geht, denken Sie daran, dass einige Benutzer möglicherweise nicht Flash Player installiert.