Blender 3D Modeling Tutorial

December 30

Blender 3D Modeling Tutorial

Blender 3D ist eine Software für Modellierung, Animation und Rendering verwendet. Erstellen ein 3D-Modell ist eine schwierige Aufgabe, vor allem für Anfänger, aber nach etwas Übung beginnt des Prozess der Modellierung schneller und glatter Ausführung. Sie können eine Vielzahl von unterschiedlichen Modellen mit Blender, wie menschliche Modelle, Vasen, Außenaufnahmen und sogar 3D-Formen erstellen. Für Blender Anfänger empfiehlt es sich, Modellierung mit der Software Defaultszene, bestehend aus einem Cube, Lichtquelle und Kamera zu beginnen.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Blender 3D, und öffnen Sie die Default-Szene, indem Sie auf "Ctrl-X". Beachten Sie, dass der Cube in Rosa beschrieben ist. Dies bedeutet, dass der Cube ausgewählt ist. Dies wird als "Objektmodus." Sie werden die Modellierung des Cubes, um es in ein 3D Kunstwerk verwandeln.

2 Klicken Sie in "Bearbeitungsmodus" wechseln "TAB" Dies ermöglicht Ihnen, die Form und Größe des Würfels anzupassen. Klicken und ziehen der rechten unteren Ecke des Würfels die Größe nach Ihren Wünschen anpassen.

3 Wählen Sie die Vertices, indem RMB über der Oberseite des Würfels. Eckpunkte sind Kontrollpunkte, die verbunden sind, um Kanten und Flächen zu erstellen. In diesem Fall verwenden Sie diese Eckpunkte, um die Kanten des Würfels zu erstellen. Feststellen Sie nach einem Klick RMB, dass die Scheitelpunkte gelb, was bedeutet, dass sie ausgewählt werden.

4 Erstellen Sie Ränder durch Ctrl + Klick um den Rand des Würfels, eine Reihe von Vertices erstellen. Im Wesentlichen sind Sie Ablaufverfolgung, um die Form des Würfels. Wenn Sie auf der Ecke des Würfels, Taste "F" um eine Kante zu erstellen. Weiterhin gedrückter STRG-Taste um den gesamten Cube.

5 Drücken Sie "Umschalt und MMB" zu schwenken oder drehen Sie die Ansicht des Cubes zu Ihrem 3D-Transformation zu sehen. Durch ihre Eckpunkte, die Sie erstellt haben, eines einfachen 3D Modells eines Würfels.