Wie man Code Java-Boxen

January 12

Java Swing bietet eine Möglichkeit zum Erstellen von grafischen Benutzeroberflächen (GUIs) durch Verwendung von dem Toolkit "Swing." Schaukel enthält viele verschiedene Komponenten, die verwendet werden können, um eine GUI zu erstellen. Komponenten können Java-Objekte als grafisch dargestellt werden, welche Benutzer interagieren können. Mit Swing können Benutzer Informationen in einem Java-GUI, z. B. ein Textfeld eingeben, so dass die Informationen von dem Programm verwendet werden kann.

Anweisungen

1 Erstellen Sie eine Klasse, die die Java-Klasse JFrame erweitern wird. Die JFrame-Klasse erstellt einen JFrame, werden im Hauptfenster für die GUI. Öffnen Sie Ihren Texteditor, und geben Sie den folgenden Code:

Import javax.swing.*;

Import java.awt.*;

öffentliche Klasse TestClass erweitert JFrame {}

öffentliche TestClass() {}

}

}

2 Erstellen Sie einen Container. Um das Textfeld anzuzeigen, muss es ein JFrame hinzugefügt werden. Geben Sie den folgenden Code:

öffentliche Container createBox() {}

JPanel mPane = neue JPanel();

JTextField Textbox = neue JTextField(20);

mPane.add(textbox);

Rückkehr mPane;

}

Dadurch entsteht einen Container namens "mPane", die das Textfeld enthält. Die Box ist erstellt und hinzugefügt, um den Container. Die Zahl im Konstruktor JTextField 20, wird verwendet, um die bevorzugte Breite der Box zu berechnen. Die Methode gibt den Container zurück.

3 Erstellen Sie die main-Methode. Geben Sie den folgenden Code:

publicstaticvoid Main (String [] Args) {}

JFrame Frame = new JFrame ("Textfeld GUI");

TestClass Tc = neue TestClass();

frame.setContentPane(tc.create());

frame.setVisible(true);

frame.setSize(200,100);

}

Dies erstellt eine neue JFrame und fügt dann die JPanel das Textfeld enthält. Die Sichtbarkeit auf "true", damit sie gesehen werden kann, und eine benutzerdefinierte Größe des Fensters festgelegt ist.