Was sind die Stream-Prozessoren auf eine GPU?

October 9

Während der Verarbeitung ist eine Methode der Datenübertragung, die zunehmend von Graphics Verarbeitungsbetriebe und Central Processing Units verwendet wird. Es ermöglicht eine Grafiken verarbeiten Einheit oder GPU, um weitere Daten für Qualitätsbilder mit höherer verarbeiten oder erweiterte bildgebende Verfahren. Grafikprozessoren hergestellt Stream laufen viel schneller als GPUs mit älteren Verarbeitungsstandards hergestellte Verarbeitung verwenden.

Während der Verarbeitung

Während der Verarbeitung ist eine Methode der Verarbeitung von Daten, um Programme auf einem Computer ausgeführt werden. Im Gegensatz zu SIMD oder Einzel-Unterricht Multiple-Datenverarbeitung können Stream-Prozessoren ganze Kerne der Programmdaten mit Eingabeströme größer als die Datenströme verarbeiten, die ein SIMD-Prozessor verarbeiten kann. Stream-Prozessoren haben eine einfachere Zeit Abrufen von gespeicherten Daten, auch Kerne in einem Cache gehalten werden, während die Programmdaten, die SIMD-Prozessoren Abrufen in der Registrierung des Computers gehalten werden.

GPU-Prozessoren

Eine GPU ist ein Grafikprozessor, im Grunde ein Prozessor, der Computerdaten mit Bezug zu Grafiken verarbeitet. In ihrer Grundform erstellen GPUs Pixelige Bilder durch die Verarbeitung von Textur und Vertex Daten von Hauptprozessor des Computers erhalten. Schnellere Grafikprozessoren eignen sich zum spielen, vor allem keine Nutzung 3D-Bildgebung, sowie Video-bezogene Software für die Wiedergabe oder Bearbeitung.

Warum Stream-Prozessor?

Stream-Verarbeitung auf eine GPU-Einheit richtet sich an Benutzer, die eine hohe Leistung, die Grafiken zu erleben benötigen, entweder für Spiele oder für Grafiken arbeiten. GPU Datenstromverarbeitung reduziert auch die Belastung des Computers Central Processing Unit oder CPU, die Ressourcen aus Senden von Daten an die GPU Verarbeitung weitere Programmdaten umleiten kann. Dies erhöht die allgemeine Geschwindigkeit des Computers. Stream-Verarbeitung in einer GPU-Einheit kann auch mehr Daten verarbeiten, die ein Programm Bildgebung, z. B. Physik-Berechnungen oder numerische Daten Imaging beeinflussen können.

Anwendungen

Datenstromverarbeitung GPUs hatten häufiger in Spielkonsolen wie die Xbox 360 und die Xenos GPU, die es nutzt, aber Grafikkarte-Hersteller wie AMD und NVIDIA GPUs für die Verwendung mit PCs entwickelt. Stream processing für GPUs und andere Prozessoreinheiten sind nützlich, wenn Datenübertragungen Niveau erreichen, wo zehntausende von Dateneinheiten pro Sekunde verarbeitet werden müssen. Lager und Rohstoffhandel Märkten wie Wall Street sind ein Beispiel für hochvolumige Datenfeeds, die während der Verarbeitung in Echtzeit verarbeiten erfordern würde.