Wie einen Touch-Screen Design

April 18

Mit allen auf dem Sprung in diesen Tagen Touchscreens werden immer beliebter. Sie ermöglichen eine schnelle Navigation durch eine Anwendung und Sprachbarrieren aufgrund ihrer Basis Symbol überqueren können. Entwerfen einer Touch-Screen ist nicht schwierig, aber Sie müssen ein paar Dinge zu berücksichtigen.

Anweisungen

Benutzer-Überlegungen

1 Berücksichtigen Sie, die der Benutzer für die Touch-Screen sein wird, ob es ältere Menschen, Jugendliche oder Menschen mit Behinderungen sein. Dies betrifft nicht nur das allgemeine Aussehen des Bildschirms (die Anzahl der Symbole), aber auch die Komplexität der Anwendung.

2 Denken Sie daran, dass eine Person, die Finger nie so klein wie eine Computer-Maus oder Stift. Beschränken Sie die Anzahl der Symbole auf dem Bildschirm, so dass nicht versehentlich das falsche Symbol ausgewählt ist.

3 Wählen Sie Symbol Symbole, die eine Menge keine Gedanken zu verstehen. Benutzer, die für einen Touchscreen entscheiden wollen nicht durch Lesen--verlangsamt werden sie wollen einfach nur wählen und gehen.

Technische und andere Überlegungen

4 Denken Sie an Ihre möglichen Plattformen für die Programmierung. Ein Cross-Plattform-Ansatz ermöglicht es das Touch-Screen-Design für die größte Anzahl von Geräten genutzt werden, aber je nach der spezifischen verwendet, bestimmt für den Bildschirm, kann dies kein Problem sein. Alles, was Sie tun müssen, um eine Cross-Plattform-Bildschirm zu entwerfen ist eine Programmiersprache auswählen, die mit den meisten Betriebssystemen und Anwendungen kompatibel ist. Vergleichen Sie die vor- und Nachteile jeder Sprache, wie Sie dies tun und zu prüfen, ob die Sprache, die Sie auswählen Raum für Wachstum für künftige Entwicklungen und Updates hat.

5 Koppeln Sie Ihre Icons mit Tönen, damit der Benutzer weiß, dass ihre Auswahl vom Gerät akzeptiert wurde. Tun Ihrer Anwendung und Design hat mit audio-Hardware und Formaten kompatibel sein, also musst du auswählen welche audio-Dateien zu nutzen und herausfinden, wie man sie für das Auswahlverfahren bei der Programmierung zu verbinden. Außerdem sollten Sie eine graphische Alternative zum Ton für diejenigen die audio ausschalten deaktivieren wollen oder wer sind Hörgeräte-beeinträchtigt. Diese Anwendungen verbinden in der Programmierung für den Bildschirm gemacht wird, so dass die Methode für die Verbindung dieser Audio- oder Grafik-Dateien variieren basierend auf der Sprache Sie verwenden und das Betriebssystem, das, dem Sie arbeiten.

6 Cursor, Bildlaufleisten, Drop-Down-Menüs und Doppelklicks zu vermeiden. All diese Dinge erhöhen die Komplexität des Bildschirms und Effizienz zu verringern. Machen Sie eine Liste von Alternativen, z. B. über ein Symbol auf "die Seite drehen" anstatt eine lange Liste von Text, der eine Bildlaufleiste erfordert.

7 Denken Sie daran Ihr Farbschema. Sie wünschen Ihre Symbole individuell und vom Hintergrund abheben. Insgesamt nicht vergessen Sie, dass die hellen Hintergrund ausblenden Fingerabdrücke besser als dunklen. Das Farbschema kann bestimmt werden, bei der Programmierung, und Sie können den Benutzer mit der Option der verschiedenen "Skins" bereitstellen, sodass sie selbst auswählen können, was ihnen gefällt.

Tipps & Warnungen

  • Wie Sie Ihren Bildschirm entwerfen, denken Sie daran, dass, wenn Sie für eine bestimmte Nische oder Branche entwerfen, Sie wünschen eine Design, das die meisten Menschen verstehen und verwenden kann. Lassen Sie das Prinzip der Universalität, Ihr Führer im Zweifelsfall sein.