Wie ein Mensch Texture

March 29

Wenn Sie ein 3D-Modell eines Menschen, denen Sie benötigen haben, eine Textur zu hinzufügen, um realistische Hautbild zu geben, es gibt mehrere Ansätze, die Sie ergreifen könnten, aber die am häufigsten verwendete Methode ist direkt auf die Texturmap zu malen, die mit Ihrem Modell mit Photoshop kommt. Für diese Methode benötigen Sie auch eine hochauflösende Referenzabbild einer Person.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Photoshop. Wählen Sie "Datei" und klicken Sie auf "Öffnen". Suchen Sie den Ordner mit den Texturen für Ihr Modell und öffnen Sie, den Sie verwenden z. B. der Kopf Karte, möchten. Jetzt sofort sparen Sie diese Karte an einem anderen Ort unter einem anderen Namen, um das Original zu schützen. Gehen Sie auf "Datei" und wählen Sie "Öffnen". Suchen Sie Ihr Referenzbild und öffnen Sie es.

2 Wählen Sie "Kopierstempel", die "ALT" gedrückt und wählen Sie eine Farbe, die Sie verwenden möchten. Beispielsweise wenn Sie die Lippen auf Ihrer Karte Textur zeichnen möchten, klicken Sie auf einer Fläche von den Lippen in das Referenzabbild, das Sie verwenden möchten.

3 Gehen Sie zurück zu Ihrem Strukturbild und klicken Sie auf das Symbol "Neue Ebene" am unteren Bedienfeldrand "Ebene".

4 Starten Sie Malerei, im Bereich der Lippen. Versuchen Sie, dem Gebiet der Lippen zu bleiben, aber denken daran arbeiten, dass die Gesicht-Textur, die, der Sie auf Gemälde sind, eine UVmap zugrunde liegt, die durch Auspacken verfälscht werden. Es ist vergleichbar mit der Art, wie, die eine Karte der Welt an den Nord- und Süd-Polen verzerrt wird.

5 Wiederholen Sie die Schritte zwei bis vier für jede Funktion des Gesichts müssen Sie malen. Dann speichere dein Bild als hochauflösendes JPEG.