3D aus Fotos erstellen

January 30

3D Modelle gesehen sind überall in diesen Tagen aus Fernsehen und Zeitschriften, Filmen und Videospielen. Zu einer Zeit, diese Modelle ganz von vorne, mit Künstlern Bau Modelle in einem Programm und Texturen in einem anderen zu schaffen und versuchen, das zwei Gitter richtig machen getroffen werden mussten. Aber durch die Verwendung von Programmen wie PhotoModeler, ist es möglich, ein komplettes 3D-Modell mit nichts als Fotos zu erstellen.

Anweisungen

1 Nehmen Sie drei Fotos des Objekts. Das Programm kann mit weniger als drei arbeiten, aber es empfiehlt sich, mindestens drei haben. Nehmen Sie Ecke Aufnahmen. Um Fotos zu machen, wo ist die Beleuchtung sogar versuchen, und keine physischen Hindernisse vorhanden sind.

2 Öffnen Sie PhotoModeler. "Getting Started" Dialogfeld, das geöffnet wird, wählen Sie "Punkte-basierte Projekt." Navigieren Sie zu den Fotos, die Sie verwenden möchten, und klicken Sie auf "Alle", um sie dem Projekt hinzufügen. Klicken Sie auf "Weiter."

3 In dem Dialog, der als nächstes öffnet, fragt das Programm nach einer kalibrierten Kamera auswählen, die diese Fotos fand. Wenn Sie die Kamera nicht zuvor kalibriert haben, überspringen Sie diesen Schritt dann indem "Unbekannt-Kamera" und dann auf "Control Points."

4 Doppelklicken Sie auf das erste Foto. Klicken Sie auf das Tool "Linie" an der Spitze, und starten Sie definieren die Ecken mit dem Tool zu. Wie Sie dies tun, fügt das Programm automatisch auch Linien. Zum Beispiel, wenn Sie auf einem Rechner arbeiten, definieren Sie die Punkte in den Ecken, und das Programm liefert die Leitungsverbindungen von Ecke zu Ecke. Vergrößern Sie und verkleinern mit dem Mausrad. Starten Sie eine neue Zeile, Rechtsklick und "Ende zeichnen."

5 Wählen Sie ein anderes Bild, vorzugsweise aus der Ecke bei 90 Grad von der ersten. Klicken Sie auf "Verweisen auf Modus" (das grüne Ketten-Symbol). Klicken Sie auf das erste Foto, gehen Sie auf Bearbeiten und klicken Sie auf "Alle auswählen".

6 Wählen Sie das zweite Foto erneut, und klicken Sie auf die Ecke, die derzeit auf dem ersten Foto hervorgehoben wird derjenige entspricht. Weiter, dass dies mit jedem neu Punkt hervorgehoben. Wenn das Programm genug Punkte hat, erscheint ein Kamerasymbol den Miniaturansichten. Fügen Sie das dritte Foto hinzu und markieren Sie wieder verweisen auf das erste Foto, die Ecken mit Punkten. Wenn ein Punkt in einem Foto nicht sichtbar sind, drücken Sie die "ESC"-Taste, um zum nächsten weitergehen.

7 Öffnen Sie die 3D-Ansicht, und wenn alle fehlenden Zeilen vorhanden sind, klicken Sie auf "Line-Modus, und in der 3D Ansicht in die fehlenden Zeilen hinzufügen. Schließen Sie die geöffneten Fotos lassen die 3D Ansicht offen. Klicken Sie auf die "Pfade Oberfläche ' Tool (Rautenform).

8 Wählen Sie die Zeilen machen sich drei Seiten einer Fläche mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Beenden Fläche". Tun Sie dies mit allen Seiten, bis alle eine Oberfläche haben. Die "Oberfläche" genannten PhotoModeler sind was Gesichter oder Polygone in anderen Programmen aufgerufen werden.

9 Klicken Sie auf den 3D Viewer-Optionen, und deaktivieren Sie "Linien" und "Punkte." Wählen Sie im gleichen Dialogfeld Oberfläche aus, und klicken Sie auf "Qualität Texturen." PhotoModeler ordnet die Bilder auf das Modell eine Texturmap für das Modell zu erstellen.

10 Wählen Sie Datei, dann Export und klicken Sie auf "Export-Modell." Im Dialog, dass öffnet, wählen Sie "Wavefront Obj" als Dateityp da es sich um die am häufigsten verwendete Dateityp, und es in den meisten 3D Programmen importiert. Stellen Sie sicher, dass "Phototextured Material" aktiviert ist. Benennen Sie die Datei, und klicken Sie auf "Speichern".