Wie zu ansetzen von Texturen im Hammer-Editor

August 6

Der Hammer Editor wurde erstellt von Valve Software wie ein Karte und Level-Editor, mit denen Spieler bearbeiten und erstellen für Valve-Spiele wie "Half-Life: 2" Karten "Left 4 Dead" und "Counter-Strike: Source." Der Hammer Editor ist nicht ganz benutzerfreundlich oder intuitiv. Es dauert einige Kenntnisse des Editors für den Einsatz. Wenn Sie Texturen für Ihre Maps erstellen, können Sie die Funktion "Kameraansicht" Pinsel-Auswahl und "Maptools" Symbolleiste zu beheben oder zu bearbeiten.

Anweisungen

1 Öffnen Sie den Hammer Editor zum Verlegen von Texturen.

2 Klicken Sie auf den roten Pfeil auf der Symbolleiste "Maptools".

3 Klicken Sie auf "Durchsuchen", innerhalb der "Texture"-Bar. Klicken Sie auf "Kamera-Ansichtsbereich" um einen Pinsel-Gesicht zu wählen.

4 Wählen Sie die Textur den Pinsel zu haben soll. Sie können einen Strukturtyp in das Feld "Stichwort" wie "Beton." eingeben.

5 Klicken Sie auf "Aktuelle Textur anwenden", um Ihre Änderungen zu speichern.