Importieren von Texturen in SketchUp für Mac

June 8

SketchUp ist eine kostenlose Anwendung von Google für das Entwerfen und Erstellen von 3D-Bildern auf Mac und PC. Wenn Sie ein 3D-Bild auf Ihrem Mac mit SketchUp erstellen, sollten Sie ihr Erscheinungsbild zu ändern, indem Sie importieren ein Bild--auch bezeichnet als "Textur"--als Oberflächenmaterial eines Objekts verwenden. Beispielsweise könnten Sie zeichnen ein Gebäude und importieren Sie dann ein Bild von einer Mauer als Textur auf das Gebäude zu verwenden.

Anweisungen

1 Starten Sie Google SketchUp auf Ihrem Mac.

2 Öffnen Sie das Projekt, das ein Objekt hat, wofür Sie eine Textur importieren möchten.

3 Klicken Sie auf "Datei" aus dem Menü "SketchUp" und klicken Sie auf "Importieren." Ein Dialogfeld wird angezeigt.

4 Klicken Sie auf den Ordner mit die Image-Datei auf Ihrem Mac, die Sie verwenden möchten, verwenden Sie für die Textur, und klicken Sie auf das Bild.

5 Aktivieren Sie das Kontrollkästchen "Verwendung als Textur".

6 Klicken Sie auf "OK", um das Bild zu importieren. Das Bild im Zeichnungsfenster SketchUp angezeigt und der Cursor erscheint als ein Farbeimer auf das importierte Bild Ecken verankert.

7 Klicken Sie auf die Oberfläche des Objekts, auf dem Sie die Bildstruktur anwenden möchten. Ziehen Sie die Maus über die Oberfläche des Objekts, das die Größe des Bereichs zu erhöhen, die Sie mit den importierten Strukturbild abdecken wollen.

8 Klicken Sie auf die Oberfläche "das Objekt mit den importierten Bildes Textur über den ausgewählten Bereich zu malen".