Gewusst wie: Entwerfen Sie Ihr eigenes Monstertruck Spiele

August 28

Monster Truck Rallyes sind ein Ballett der Zerstörung: große Zweirädern fahren, Schleuder- und Zerkleinern alles weniger Autos unter ihrem Gewicht. Während in erster Linie ein Zuschauersport vielleicht viele Zuschauer gefragt haben, was es ist, hinter dem Steuer eines dieser Giganten erhalten. Aber die Wahrheit ist, dass nicht jeder die Möglichkeit hat, ein Monster-Truck zu fahren. Das ist, wo ein Monstertruck Spiele die Phantasie erfüllen kann. Der Designer ein Monstertruck Spiele müssen achten Sie auf die Physik der Zerstörung ein effektives Produkt zu schaffen.

Anweisungen

1 Liste der Features, die Sie einschließen möchten, im Spiel, z. B. ob die Monster-Trucks in eine Rallye-Eisbahn, einer Spur oder in einer offenen Welt fahren soll. Auch überlegen Sie, ob Sie Spiele-Funktionen zusätzlich die LKW, z. B. ein Karriere-Modus oder die Option zum Hinzufügen von Aktualisierungen auf einen Lkw fahren möchten.

2 Code der Physiksystem des Spiels. Neben Geschwindigkeit und Beschleunigung Funktionen in anderen Autospiele müssen Monstertrucks gemäß der Elemente unter ihnen oben und unten bewegen. Programm der Truck Physik zum Nachverfolgen, was unter die Räder und einen Teil oder die Gesamtheit des LKW nach der Höhe des Objekts dahinter zu erhöhen.

3 Die Fahrzeuge, Karten und andere Objekte in der Modellierung Programm zu konstruieren. Beginnen mit Grundformen und von diesen Formen abziehen, bis sie die Objekte ähneln, die Sie wünschen. Gruppen-Objekt Komponenten in komplexe Objekte, wie Räder und einen Körper um ein Monster-Truck zu erstellen. Animieren Sie die Räder drehen, vorwärts, rückwärts, drehen in das gesamte Spektrum der Dreh-Bewegungen und heben etwas gemäß Fahrwerksysteme. Animieren der Niederschlagung des crushable Objekte durch Verformung der Form von ihnen, ihre Oberteile abflachen.

4 Importieren Sie die 3D-Objekte in der game-Engine und ordnen sie die entsprechenden Programmdateien, wenn es sich um ein Objekt handelt, die man benötigt. Kompilieren Sie das Programm in eine ausführbare Datei.