Erstellen von gerichtete Lichter in Blender

March 16

Mixer, ein open-Source-Programm, Modellierung hat eine "direktionale Beleuchtung" Funktion in der besonderen Licht erstellt werden, die dazu führen, dass bestimmte Bereiche eines Objekts, mehr Licht als in anderen Gebieten zu empfangen. Der Teil des Objekts, das mehr Licht empfängt wird davon abhängen, wo das gerichtete Licht in der Szene platziert wird.

Anweisungen

1 Öffnen Sie das Blender-Projekt.

2 Drücken Sie die "Leertaste" und dann auf "Lamp."

3 Wählen Sie "Lampe Licht" für die gerichtete Lichtquelle.

4 Klicken Sie auf die Lage in der Szene wo Sie platzieren möchten das Licht und wählen die Entfernung, die das Licht von den Modellen in der Szene werden soll (Dies betrifft wie hell leuchtet die Szene werden.).