Kann XBox 360 CPU zum Rendern von Grafiken werden verwendet?

April 18

Kann XBox 360 CPU zum Rendern von Grafiken werden verwendet?

Die Xbox 360 CPU ist ein Xenon-Prozessor, der beinhaltet einen PowerPC-Prozessor und eine ATI-Grafik-Prozessor ermöglicht es, Grafiken auf hervorragende Weise im Vergleich zu ihren Kollegen zu rendern.

Grafik-Prozessor

Der Xenon-Prozessor mit 500MHz hat 48 Arithmetic Logic Units (ALUs), die die Ausführung von bis zu 54 gleichzeitige Threads ermöglichen. Es kann für die Ausführung von 48 Milliarden Shader-Operationen pro Sekunde.

Pixel Fill Rate

Die Pixel-Füllung-Rate (Anzahl der Pixel, die gerendert und in einer Sekunde in den Speicher geschrieben werden können) der Xbox-graphics-Prozessor ist mehr als vier Gigapixel pro Sekunde. Dies ermöglicht es, HD-Ausgang Grafiken anzubieten, die während des Betriebs erreichbar sind.

Direct3D-Unterstützung

Der Grafikprozessor unterstützt auch eine Direct3D Version 9.0 Obermenge, die zum Rendern von dreidimensionaler Grafiken in Vollbild und andere erweiterte Grafikfunktionen wie alpha-blending, Z-Buffer und Anti-Aliasing ermöglicht.