Wie Roboter zeichnen in Photoshop

September 23

Wie Roboter zeichnen in Photoshop

Photoshop, Adobes Bildbearbeitungs-Software, ist für viele verschiedene Zwecke verwendet. Fernsehen und Film Studios verwenden sie Video oder Film Spezialeffekte hinzu und beeindruckende Grafik-design. Zeitschriften und Werbeagenturen verwenden Sie Photoshop, Überarbeiten von Fotografien, um ein Element zu retuschieren oder um sie völlig zu verändern. Neben seiner Verwendung für vorhandene Bilder bearbeiten, Photoshop hat aber auch Tools, mit denen den Benutzer völlig neue Bilder in das Programm zu erstellen. Normalerweise würde man erwarten, zu einem Vektor-Grafikprogramm wie Photoshop Begleitprogramm, Illustrator, für diesen Zweck zu verwenden. Jedoch zwar Photoshop möglicherweise nicht das gesamte Spektrum der Form erstellen von Fähigkeiten, die ein gewidmet Vektor-Grafikprogramm tut, es kann verwendet werden, um grundlegende Bilder zu erstellen. Ein Beispiel wäre einen Roboter zeichnen in Photoshop.

Anweisungen

1 Skizzieren Sie Ihre Ideen für Ihr Roboter auf Papier, bevor Sie beginnen, arbeiten in Photoshop. Entscheiden Sie, wie detailliert Sie es haben wollen werden. Außerdem wählen Sie die Farbe (oder Farben) werden soll.

2 Öffnen Sie Photoshop. Wählen Sie im Menü "Datei" und klicken Sie auf "Neu." Wählen Sie im Dialogfeld, das angezeigt wird, die Höhe und Breite für Ihr Dokument. Sie können entweder Zoll oder Pixel verwenden. In der Regel, wenn es gedruckt werden soll, wählen Sie Zoll; Wenn es im Web geht, sollten Sie Pixel wählen. Legen Sie die Auflösung auf 300 Pixel pro Zoll für den Druck oder 72 für das Web. Klicken Sie auf "OK".

3 Klicken Sie auf das Symbol "Neue Ebene" am unteren Bedienfeldrand "Ebenen". Wählen Sie das Auswahl-Werkzeug "Rechteckige". Verwenden sie eine Form entspricht einer rechten Unterarm für den Roboter zeichnen.

4 Klicken Sie auf "Vordergrundfarbe", und ändern Sie ihn auf die gewünschte Farbe aus für den Roboter Unterarm. Benutzen Sie das "Füllwerkzeug" um die Auswahl mit der Farbe zu füllen.

5 Wählen Sie "Bearbeiten," dann "Transformieren" und anschließend auf "Skew." Verwenden Sie die Werkzeuggriffe zur Auswahl, um seine Form, was Sie für den Unterarm wollen anzupassen. Wenn Sie z. B. der Unterarm leicht in Richtung der Viewer verbogen ist, dann machen Sie "Handgelenk" Ende größer. Die Funktion "Rotieren" unter "Transformation" können Sie auch den Teil positionieren.

6 Wiederholen Sie die vorherigen drei Schritte, um alle Teile des Roboters, halten jeweils auf einer eigenen Ebene zu erstellen. Dadurch können Sie die Ebenen platzieren einerseits hinter einem anderen zu verschieben. Was machst du hier erstellen ist im Wesentlichen ein 2D-Äquivalent eines 3D-Modells rigging-System (ein posable Organ). Damit können Sie ändern die "Skew" und "Rotation", um verschiedene Positionen aus der gleichen Rig zu produzieren.