Wie man ein Pokemon Anim8or verdienen

May 2

Anim8or, einem Open Source-Animationsprogramm bietet eine Reihe von Tools zum Erstellen und Animieren von 3D Modellen oder Figuren und Gegenstände. Wenn Sie möchten erstellen eine 3D-Animation von Ihrem Lieblings-Pokemon oder ein Pokemon Sie erfunden, Erstellen eines Modells, bestehend aus einem Skelett, Kugeln und Zylinder. Wollen Sie Ihre Kreation öffentlich Posten, ändern Sie die Pokemon leicht vermeiden verletzen Urheberrecht Nintendos Pokemon-Design.

Anweisungen

1 Zeichnen Sie ein 2D Bild von Pokemon, die Sie mit einem Kugelschreiber und Bleistift zu erstellen möchten. Zeichnen Sie die Vorderansicht, Seitenansicht und Rückansicht von der Pokemon.

2 Fügen Sie das Skelett der Zeichnung. Zeichnen Sie einen Kreis um die Pokemon Kopf. Zeichnen Sie eine Linie für den Hals, eine Linie für den oberen und unteren Arm und einen Kreis für die Hände. Zeichnen Sie ein Quadrat oder einen Kreis um den Torso, eine Linie für die oberen und unteren Bein und einen Kreis für die Füße. Wenn die Pokemon aus einem Karosseriestruktur besteht, zeichnen Sie Linien auf die Pokemon bewegliche Teile.

3 Öffnen Sie Animat8or und erstellen Sie eine neue Datei. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Abbildung/bearbeiten".

4 Fügen Sie das Skelett, wenn nötig. Klicken Sie auf die Schaltfläche "hinzufügen Knochen". Klicken Sie auf den unteren Bildschirmrand den Fuß-Knochen zu erstellen. Fügen Sie einem anderen Knochen drauf. Klicken Sie auf die "Länge" und verlängern Sie die Länge des Unterschenkels zu, bis sie die Pokemon übereinstimmt. Klicken Sie auf "Joint drehen", und ziehen Sie das Gelenk, der Ort, wo die beiden Knochen, an der entsprechenden Stelle verbinden, wenn nötig.

5 Weitere Knochen hinzu, bis das Skelett abgeschlossen.

6 Verwandeln Sie die Knochen in Kugeln oder Zylinder. Markieren Sie die Knochen des Kopfes zu, klicken Sie auf das Menü "Erstellen" und Blättern Sie um "Kugeln hinzufügen". Ändern Sie die Material und Farbe-Einstellungen, und klicken Sie auf "Hinzufügen". Wiederholen Sie den Vorgang für die restlichen Körperteile.

7 Klicken Sie auf das Tool "Modifizierer". Klicken Sie am Rand der Pokemon Torsos. Ziehen Sie den Oberkörper in die entsprechende Richtung, um ein Shape erstellen, die Pokemon übereinstimmt. Beispielsweise weist das Pokemon einen runden Bauch, ziehen Sie den Oberkörper nach außen. Wiederholen Sie den Vorgang für die restlichen Körperteile.

8 Fügen Sie die Gesichtszüge. Klicken Sie im Menü "Erstellen", Blättern Sie zu "Primitiven" und klicken Sie auf die entsprechende Form. Klicken Sie beispielsweise auf "N-Gon" um ein Polygon zu erstellen. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Drag-Select" und ziehen Sie das Objekt an den entsprechenden Speicherort. Ziehen Sie beispielsweise das Auge-Shape auf der oberen rechten Seite des Kopfes. Klicken Sie auf die "Modifizierer"-Werkzeug und ziehen Sie die Kanten an der entsprechenden Stelle. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie das Modell abgeschlossen.

9 Klicken Sie auf die Schaltfläche "Drag-Select" und ziehen Sie das Objekt an den entsprechenden Speicherort. Ziehen Sie beispielsweise das Auge-Shape auf der oberen rechten Seite des Kopfes. Klicken Sie auf die "Modifizierer"-Werkzeug und ziehen Sie die Kanten an der entsprechenden Stelle. Wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie das Modell abgeschlossen.

10 Speichern Sie das Modell. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Datei" und Blättern Sie zu "Speichern". Wählen Sie im Popup-Fenster "Speichern" "Project File" und drücken Sie "Speichern."