Dynamische Flash-Vorlagen erstellen

November 16

Erstellen von Flash-Vorlagen, die dynamisch sind, gibt Ihnen die Möglichkeit, das Aussehen und Verhalten von einer Flash-Website für praktisch jeden Zweck entsprechend anzupassen. Damit Ihr Flash dynamisch funktioniert, müssen Sie ihm geben die Möglichkeit, externe Daten zu verwenden als Grundlage für die Erstellung und Darstellung des Inhalts, wenn ein Betrachter auf die Webseite kommt. Entwerfen eine Flash-Vorlage Daten auf diese Weise zu verwenden ist im Allgemeinen eine einfache Aufgabe und führt im Idealfall zu Websites, die flexibel und anpassungsfähig sind.

Anweisungen

1 Erstellen Sie Ihre Flash-Datei und speichern Sie es auf Ihrem Computer, Dokumenteigenschaften z.B. Bemaßungen auswählen. Fügen Sie alle Elemente ein, die Sie planen, wobei unverändert über alle Verwendungen der Vorlage. Eine dynamische Flash-Vorlage bietet Benutzern Optionen für das Aussehen der Site und verhält sich auf Besucher Interaktion, also entscheiden, welche Elemente Ihrer Benutzer wollen ändern können, und die wird gleich bleiben.

2 Erstellen Sie Elemente in Ihre Flash-Datei, die dynamischen Elemente zu halten, die Sie importieren möchten. Es ist im Allgemeinen ratsam, Inhaber Objekte in Ihre Flash-Datei mithilfe von Symbolen wie Movieclips oder Textfelder, die Sie dann in Ihrem Code nachschlagen können Änderungen gekennzeichnet durch dynamischen Daten erstellen. Um dies zu veranschaulichen, erstellen Sie zwei dynamische Textfelder in Ihren Flash-Film, indem Sie ihnen die Instanznamen "Header_txt" und "Intro_txt" und platzieren sie im oberen Bereich der Bühnenbereich.

3 Verwenden Sie ein XML-Dokument, um Ihren Benutzern die Kontrolle über die Vorlage geben. Erstellen Sie eine XML-Datei in einem Texteditor, und speichern Sie es als "site_data.xml" im gleichen Verzeichnis wie die Flash-Datei, Eingabe von Code mithilfe der folgenden Syntax:

<? Xml Version = "1.0"? >

< Überschrift > My Website-Rubrik < / Rubrik >

< Intro > Dies ist der Intro-Text für die Website... < / Intro >

Dies ist ein einfaches Beispiel veranschaulicht das Prinzip der Verwendung von XML-Daten um zu bestimmen, einige Eigenschaften der Flash-Film, aber in Ihren eigenen Projekten können Sie viele verschiedene Elemente wie Text, Daten und Bilder importieren für Display enthalten.

4 Importieren Sie die XML-Daten in Ihre Flash-Datei, indem erstellen eine neue Ebene und ActionScript 3.0-Code wie folgt eingeben:

Var SiteXML:XML;

Var SiteDataLoader:URLLoader = new URLLoader();

siteDataLoader.load (neue URLRequest("site_data.xml"));

siteDataLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, setupProperties);

Funktion setupProperties(event:Event):void

{SiteXML = neue XML(event.target.data);

header_txt.Text=siteXML.heading[0];

intro_txt.Text=siteXML.Intro[0]; }

Export und testen Sie Ihren Film um zu überprüfen, dass die beiden Textfelder jetzt den Text aus der XML-Datei enthalten.

5 Erweitern Sie Ihre XML- und ActionScript alle zusätzlichen Eigenschaften der Flash Vorlage festlegen, die Sie wünschen. Sie können alle Eigenschaften enthalten, die mit ActionScript--beispielsweise Bilder importieren, Layout und Farben für Text oder andere Elemente festgelegt werden können. Ihre Flash-Vorlage beinhaltet wechselnde Elemente wie Übergänge zwischen den Bildern, können Sie auch entscheiden, Übergangseigenschaften wie Geschwindigkeit und interaktiven Eigenschaften der Schaltflächen oder andere Steuerelemente festgelegt. Fügen Sie ein neues Element zu einem Zeitpunkt und Umsetzung in ActionScript vor dem weitergehen zum nächsten.

Tipps & Warnungen

  • Stellen Sie Ihre Flash Vorlagen fähig halten eine Vielzahl von verschiedenen Arten von Websites, anstatt entwerfen sie mit einem bestimmten Typ im Auge.
  • Schließen Sie klare Anweisungen ein, wenn Ihre Vorlagen werden von anderen Personen verwendet werden. Wenn Leute sind die XML-Bearbeitung werden, stellen Sie sicher, dass es eine Struktur hat, die einfach zu verstehen ist.