Software Architekt-Tutorial

April 7

Software Architekt-Tutorial

Software-Architektur umfasst das Management Software um ihre Kosten zu optimieren.

Hierzu gehören auch alle Design-Entscheidungen dieser Situation herbeizuführen. Es ist zu prüfen, die Kosten der Software ändern, relevante Ansichten (Diagramme) neuer Systeme mit entsprechenden Techniken und Verwaltung der Erzeugnisgruppen. Im Wesentlichen ist die Aufgabe des Architekten Software verstehen, entwerfen und Auswerten von Software für einen Business Case. Der Business Case muss erfüllt sein, so, dass es zumindest erfolgt Kosten möglich, bei gleichzeitiger maximaler Wert für das Unternehmen.

Anweisungen

1 Verwenden Sie Unified Modeling Language (UML), um die Geschäftslage zu modellieren. UML ist das Werkzeug der Wahl für zahlreiche Software-Architekten in der Industrie. "Realen Welt" Business-Konzepte, die in einem Diagramm in Bezug auf die Akteure (äußere Einflüsse) und die internen Prozesse, Kommunikation mit den genannten Akteuren abgebildet werden können. UML ist, dass große Business-Konzepte grafisch illustriert und leicht verständlich für technisch nicht versierte Nutzer seine Popularität sein können.

2 Verwenden Sie eine Software-Methodik für die Durchführung der Änderung. Eine Software-Methodik wird verwendet, um die verschiedenen Phasen der Softwareentwicklung zu verwalten. Ein typisches Beispiel ist das Wasserfallmodell, eine der frühesten Software-Methoden bestehen. Heute gibt es zahlreiche andere Methoden der Software entsprechend der verschiedenen Technologien, einschließlich der objektorientierten Programmiersprache Java-Methoden.

3 Das Projekt zu initiieren oder eine Machbarkeitsstudie zu entwickeln. Eine Machbarkeitsstudie wird manchmal verwendet, um ein zusätzliches Maß an Sicherheit bieten, dass ein Softwareprojekt seine Ziele erfüllen. Das spart potenziell Tausende von Dollar, wenn das Projekt als nicht machbar ist. Wenn eine Machbarkeitsstudie nicht verwendet wird, sollte das Projekt begonnen werden, da ist.

4 Entwerfen Sie die Software. Die Aufgabe des Software-Architekt ist Designs der übersetzten Geschäftsdokumente in technischen Form zu geben, so dass die Entwickler die Anforderungen umsetzen können. Sie bestehen aus Flussdiagramme und andere Ausführungsarten, möglicherweise auch schriftliche englische Sätzen.

5 Testen Sie die Software. In diesem Stadium sollten abgeschlossene Software um eine Testgruppe zugewiesen werden, um es für die Einhaltung der Geschäftsanforderungen zu testen und sicherzustellen, dass es erwartungsgemäß funktioniert.

6 Pflegen und durchlaufen. In dieser Phase wird die regelmäßige Überprüfung des Projekts und wenn nötig wieder zu früheren Stadien, Probleme zu beheben. Die Wartungszyklus bietet der Software-Architekt die Möglichkeit in weitere Verbesserungen zum Design erstellen und Verwalten von Änderungen nach Bedarf in Verbindung mit einem Projektmanager.