Wie eine Blitz RPG-Video Tutorial machen

July 10

Flash ist ein Animationsprogramm der Firma: Adobe (die Macher von der beliebten Bildbearbeitung, Photoshop). RPG steht für Role Playing Game und ist eine beliebte Gattungen von Videospielen. Einen Tutorial zu machen ist jemand zeigen, wie etwas, in diesem Fall mit dem Flash-Animation-Programm, eine Animation, die Lehre zu machen ein Rollenspiel zu tun. Animation ist eine Kunst, die können Monate oder sogar Jahre zu meistern.

Anweisungen

1 Starten Sie Adobe Flash und starten ein neues Projekt (entweder Aktion Skript 2 oder 3, die es spielt keine Rolle). Suchen Sie die Zeitleiste, es sieht aus wie eine Reihe von kleinen weißen Rechtecken mit Zahlen auf sie. Maustaste auf das erste Rechteck, und klicken Sie auf "Insert Frame."

2 Verwenden Sie entweder den Bleistift oder malen Pinsel (beides finden Sie auf der Tools-Palette Links; man sieht wie ein kleiner Bleistift, andererseits einen kleinen Pinsel) füllen diesen Rahmen mit Ihrer ersten Zeichnung (Animation ist die Kunst der Herstellung viele leicht unterschiedliche Zeichnungen spielen in sequentieller Reihenfolge schließlich die Illusion von Bewegung zu erstellen). Zeichnen Sie Ihr Zeichen, einen Hintergrund und alles, was in der Eröffnungsszene der Animation enthalten sein sollen.

3 Wiederholen Sie die Schritte eins und zwei, ein neues Bild und füllen es mit einer etwas anderen Zeichnung als die vorherigen Frame, bis Sie mit der grundlegenden Animationen Ihres Videos fertig sind.

4 Hinzufügen von Farbe zu Ihrem Animation (es sei denn, Sie bleiben soll schwarz / weiß). Am unteren Rand der Tools-Palette gibt es zwei Quadrate, übereinander, jeweils mit einer anderen Farbe. Die an der Spitze ist im Vordergrund, während das hintere Hintergrund ist. Im Vordergrund ist die Farbe, die von jedem Tool verwendet werden, die Färbung ist. Darauf einmal klicken Sie, um eine andere Farbe auswählen und dann auf "OK". Das Bleistift oder Farbe-Pinsel-Werkzeug können Sie Ihre Zeichnungen in der Animation Farbe hinzu.

5 Setzen Sie einige Audio in Ihrem RPG-video-Tutorial (es sei denn, Sie gehen alle Ihre Kommunikation über eine andere Methode, wie die Anzeige von Text zu tun). Klicken Sie auf "Datei > Importieren Bibliothek" und verwenden Sie das Fenster, die es bereitstellt, um alle Audio finden Sie in der Animation setzen möchten (Audio kann Ihre Erzählung, Musik, Soundeffekte oder wasauchimmer). Wenn Sie die Audio Sie in der Animation setzen möchten finden, klicken Sie doppelt darauf und es wird das Audiomaterial zu Ihrer Mediathek importieren. Wenn Ihre Bibliothek nicht auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt wird, klicken Sie auf "Fenster > Bibliothek." Dann finden Sie die Audiodaten, die Sie importiert, und ziehen Sie es auf den Rahmen, den Sie in Ihren Zeitplan beginnen soll. Sie per drag & drop es im sehr Frame beginnen soll, und Sie können es danach verschieben, wenn Sie Ihre Meinung auf die gewünschte ändern.

6 Fügen Sie jeder Schliff Sie fühlen, dass Ihre Animation zu Ihrem RPG-Tutorial-video fehlt, und wenn Sie zufrieden sind, exportieren Sie es als Film. Klicken Sie auf "Datei > Exportieren." Im Fenster Export Ihres Films zu nennen, und wählen Sie wo Sie es speichern möchten. Klicken Sie auf das Dropdown-Menü neben den Worten "Dateityp", und wählen Sie "AVI". Klicken Sie dann auf "Speichern." Im nächsten Fenster können Sie die Exportgröße Ihres Films zu ändern und wenn Sie Ihre Größe ausgewählt haben, klicken Sie auf "OK". Danach werden Sie mit einer Kompression Qualität Bar präsentiert. Je weiter ziehen rechts Sie die Bar je höher die Nummer erhält und die höhere Qualität Ihrer Animation haben. Klicken Sie nach der Auswahl Ihrer Qualität auf "OK" es dann startet Ihr RPG-Tutorial-Video exportieren.

7 Warten für Ihre Animation, exportieren zu beenden, und wenn es tut, wird es sein, wo Sie das Flash-Programm zu speichern angegeben.

Tipps & Warnungen

  • Die höhere Qualität, die Sie für Ihre Animation, desto größer die Dateigröße werden, also auf freier Festplattenspeicher zur Verfügung sind betrachten Qualitätseinbußen für Größe wählen.