Die Endung auf 'Assassin's Creed'

April 2

"Assassin's Creed" ist das erste in einer Reihe von spielen, die den uralten Krieg zwischen den Secret society der Assassinen und der Welt dominieren Templer zu erkunden. Das Spiel bietet eine Mischung aus modernen und antiken Einstellungen zurueckgebucht steuern, einen Mann namens Desmond Miles in der Gegenwart als auch seines Vorfahren Altair ibn-La'Ahad. Die Endung schließt Altair Storyline während Potenzieren einer Zahl von Fragen und Grundstück führenden in den Fortsetzungen Haken.

Storyline

Zu Beginn des Spiels entführt eine mysteriöse Firma, namens Abstergo Desmond, platzieren ihn in ein Gerät namens Animus zwingen ihn, die Erinnerungen seiner Vorfahren wieder zu erleben. Als Altair reist Desmond im Heiligen Land während der Kreuzzüge, Ermordung Templer-Agenten, die versuchen die Welt zu erobern. Jeder Agent, den er tötet bietet ein weiteres Stück des Puzzles, führte ihn tiefer in die Verschwörungen seiner Gegner und der Wahrheit näher.

Verrat

Altair verfolgt die neunte Templer zu den Heiligen Land Gericht von König Richard selbst töten die Templer in der Lionheart Präsenz. Mit seinem sterbenden Atem jedoch die Templer enthüllt das wahre Haupt ihre Verschwörung: Altair der eigenen Lehrer, Al Mualim. Al Mualim ist ein mächtiges Artefakt namens "Piece of Eden" verwendet, um die Reihenfolge der Assassinen zu unterwandern und Altair muss Startseite zurückkehren, um seinen ehemaligen Meister zu begegnen und frei seine Brüder aus seiner Kontrolle. Mit Hilfe der paar Assassinen, die ihren freien Willen zu behalten, macht Altair seinen Weg in die Festung heimlich, nur für Al Mualims seltsame Artefakt, eingefroren im Ort zum Opfer fallen.

Letzte Schlacht

Al Mualim versucht Altair akzeptieren, dass die Kontrolle der Menschheit ist der einzig wahre Weg zum Frieden, aber Altair weigert sich zu glauben, die Subversion des freien Willens zu machen. Erkenntnis, dass er nie mit seinem Schüler umwandelt, sendet Al Mualim eine Masse der Templer, ihn nach mit mehreren illusorisch Kopien von sich selbst anzugreifen. Altair besiegt jeder dieser Angriffe schließlich mit Blick auf den alten Mann allein. Al Mualim nutzt die bewusstseinsverändernde Befugnisse der das Stück Eden gegen Altair im gesamten Kampf, aber der jüngere Mörder gelingt es seinem Meister und unter Besitz des Artefakts, das eine dreidimensionale Karte der ganzen Welt Projekte zu töten.

Die Endung

Abstergo zieht aus dem Animus Desmond offenbart, dass die Karte ihr Ziel war. Jetzt im Besitz des Standortes weitere Stücke von Eden, einem unsichtbaren Superior Desmonds Tod bestellt, aber der Assistent Lucy argumentiert, dass sie noch seine Erinnerungen brauchen vielleicht. Desmonds Aufschub gewährt wird, und als die Abstergo-Mitarbeiter-Sperre ihn in die Anlage, plötzlich fängt er an, siehe glühend rote Muster auf Fußböden und Wänden des Raumes, dank einer visuellen Fähigkeit, die nur Assassins meistern können. Das Spiel endet mit Desmond Grübeln die Bedeutung dieser Symbole und die Identität der Person, die sie erstellt wurden.