Wie man einen Zylinder in Illustrator

April 27

Wie man einen Zylinder in Illustrator

Adobe Illustrator CC bietet zwei Tools zum Erstellen von dreidimensionalen Objekten wie Zylinder. Die 3D-Extrudieren und abgeflachte Kante-Funktion nimmt einer bestehenden Gruppe und erweitert ihn in einen schattigen Zylinder. Die drehen-Funktion nimmt eine rechteckige Form und dreht es 360 Grad um die Zylinderform abzuschließen.

Anweisungen

Extrudieren und abgeflachte Kante

1 Zeichnen Sie einen Kreis, halten Sie die "Shift" Taste beim mit dem Tool "Ellipse". Dieser Kreis stellt der Baustein für Ihre Zylinder durch Angabe der Größe der Zylinder enden. Der Kreis Strichfarbe definiert den Zylinder Farbe.

2 Klicken Sie auf "Effekt" wählen Sie "3D" und dann "Extrude & Bevel", das 3D Dialogfeld "3D-Extrudieren und abgeflachte Kante-Optionen" zu öffnen.

3 Überprüfen Sie "Vorschau", um ein Leben, in-Place-Vorschau des Zylinders anzuzeigen.

4 Geben Sie oder wählen Sie einen Pixelwert in das Extrudieren Schärfentiefe-Bereich. Dieser Wert bezieht sich auf die Länge des Zylinders, also höhere Werte verlängernd Zylinder mehr als kleinere Werte. Halten Sie für ein solides aussehen die Cap-Standardoption ausgewählt; Alternativ deaktivieren Sie diese Option einen dünnwandigen Zylinder zu erstellen. Sie können auch angeben, dass die Abschrägung Form und Höhe Shapes hinzufügen zu den Seiten, sondern für eine glatte Zylinder, übernehmen Sie den Standardnamen "None" Option aktiviert.

5 Ändern Sie die x-, y- und z-Achse Werte im Abschnitt Position drehen Sie den Zylinder nach Ihren Bedürfnissen. Sie können auch eine Option Dropdown Menü Position, vorhandene Einstellungen zu verwenden.

6 Klicken Sie auf "Surface" Drop-Down-Menü und wählen Sie die gewünschte Schattierung. Die Standardoption für plastische Schattierung erstellt eine glänzende Oberfläche, während Diffuse Schattierung mit einem weicheren Lichtreflexion. Auswahl "Drahtgitter" erstellt eine transparente Oberfläche mit linierten Konturen.

7 Klicken Sie auf "Weitere Optionen" Schattierungsoptionen wie Lichtintensität, Umgebungslicht, markieren Sie Intensität, Schattierungsfarbe und markieren Größe anpassen. Die verfügbaren Optionen hängen von der Schattierung-Typ ausgewählt.

8 Klicken Sie auf "OK", wenn Sie mit der Vorschau-Bild zufrieden.

Drehen sich

9 Zeichnen Sie ein Rechteck mit dem Rechteck-Werkzeug. Weil das Rechteck seitlich drehen wird, die Höhe auch die Höhe des Zylinders darstellt, sondern die Breite darstellt, den Zylinder Radius, oder die Hälfte der Zylinder Breite. Will man die Zylinderwand haben eine geformte Design, z. B. abgeschrägte Kanten oder Wellen, ändern Sie die Form dem rechten Rand des Rechtecks-- oder den linken Rand, wenn Sie planen, die drehen-Einstellungen ändern. Die Strichfarbe definiert die Zylinder-Farbe.

10 Klicken Sie auf "Effekt" wählen Sie "3D" und anschließend "Kreiseln", das 3D drehen sich Optionen-Dialogfeld zu öffnen.

11 Überprüfen Sie "Vorschau", um eine live-Vorschau der Einstellungen anzuzeigen, die Sie ändern.

12 Passen Sie die Optionen x-, y- und z-Achse um den Winkel des Zylinders ändern. Sie können auch die Option vorhandene die Position Dropdown Menü auswählen.

13 Wählen Sie einen Versatz im Abschnitt drehen einen Hohlzylinder mit der Breite der Seite gleich die ursprüngliche Breite des Rechtecks zu erstellen. Sie können auch auswählen, "Recht Edge" Erstellen des Zylinders durch drehen das Rechteck um den rechten Rand, wodurch den linken Rand die Seite Form definieren.

14 Klicken Sie auf "Surface" Drop-Down-Menü und wählen Sie dann entweder "Plastische Schattierung" für einen glänzenden Effekt oder "Diffuse Schattierung" für eine subtile Schattierung Wirkung. Sie können auch die konturierte "Drahtgitter"-Option. Auswahl "No Schattierung" Zylinder erstellt, aber es nicht Schattierung hinzufügen, so dass die Form des Zylinders nicht offensichtlich ist. Klicken Sie auf "Weitere Optionen" Schattierung-abhängige Optionen wie Schattierungsfarbe, Blend Treppe und Lichtintensität anzeigen.

15 Klicken Sie auf "OK", um den Zylinder zu füllen.

Tipps & Warnungen

  • Um einen Zylinder zu bearbeiten, wählen Sie ihn, drücken Sie die Taste "Shift-F6", öffnen Sie das Bedienfeld "aussehen", und doppelklicken Sie auf den Namen des Effekts, z. B. "Extrude & Bevel" oder "3D drehen." Das ursprüngliche Dialogfeld wird geöffnet, damit Sie die gleichen Optionen zugreifen können, die Sie ursprünglich konfiguriert.