Wie alten Ziegelsteine zu rendern

November 28

Dreidimensionale rendert haben viele verschiedene Funktionen, vom Video-Spiele und Filme für Fernsehen und Werbung zu drucken. Diese rendert erstellen kann erfordern ein Verständnis der Modellierung, Texturierung und Beleuchtung. In diesem Artikel werden all dies gerade erstellt ein gerendertes Bild Steine anschauen. Vue Infinite für das Rendern verwendet werden, aber die Prinzipien in jedem Renderer gelten würde. Photoshop wird verwendet um die Textur zu ändern.

Anweisungen

1 Suche ein Bild der alten Ziegelsteine, die Sie als Textur in Ihrem Render verwenden möchten. Es muss scharf und klar sein. Es muss auch Kachelbarer, was bedeutet, dass Kopien davon zusammen können, von welcher Seite platziert werden und zeigen keine Naht oder Diskrepanzen beim Rendern. Es gibt viele online-Quellen für Kachelbarer Ziegel Texturen. Sie können Pakete von Texturen von Seiten wie Renderosity kaufen. Sie erhalten auch gute kostenlose Texturen von Nirwana und anderen ähnlichen Websites. Herunterladen Sie die Textur, die Sie verwenden, auf Ihren Computer möchten.

2 Öffnen Sie Photoshop. Wählen Sie "Datei" und klicken Sie auf "Öffnen". Sie im Dialogfeld Durchsuchen Sie die Backstein-Textur-Bild, die Sie gespeichert, und öffnen Sie es. Wählen Sie "Bild" und dann "Mode" und klicken Sie auf "Graustufen." Eine Kiste öffnet sich gefragt, ob Sie die Farbinformationen verwerfen möchten. Klicken Sie "Ja." Dann wählen Sie "Bild", "Einstellungen" und klicken Sie auf "Helligkeit/Kontrast." Erhöhen Sie im das sich öffnenden Dialogfenster den Kontrast erheblich. Klicken Sie auf "OK". Speichern Sie diese als hochauflösende JPEG-Format mit dem Namen "Brick Bump." dieses Bild als "Bump" Map in Ihre Render verwendet wird. Ein Graustufenbild erzeugt die Illusion, dass eine gerenderte Oberfläche Beulen, Risse oder andere Vertiefungen hat, genauso wie echten Steine.

3 Öffnen Sie Vue Infinite. Gehen Sie auf der Symbolleiste auf der linken Maustaste auf "Primitiven" und wählen "Cube." Klicken Sie in der Ansicht auf den Würfel. Dann verwenden Sie die Registerkarte "Skalierung" neben den Würfel um die Größe anzupassen, so dass es eine Wand ähnelt.

4 Klicken Sie auf der Registerkarte "Material-Editor" in der oberen rechten Ecke. Öffnet, klicken Sie auf die Schaltfläche "Laden" unter der Registerkarte "Farbe" im Dialogfeld Suchen Sie und öffnen Sie das ursprüngliche Backstein-Strukturbild, die, das Sie heruntergeladen. Klicken Sie auf die Registerkarte "Bump", und suchen Sie das "Brick Bump" Bild, das Sie im Photoshop vorgenommen. Verwenden Sie die Textur-Vorschau, als Richtschnur, passen Sie die Tiefe der Bump-Map, bis es gut aussieht. Klicken Sie auf "OK".

5 Verwenden Sie die Kamera auf der rechten Seite Zielen direkt auf die Wand. Klicken Sie dann auf "Atmosphäre" und "Load Atmosphäre." Wählen Sie eine Atmosphäre, die zu verwendenden (diejenigen, die als "GI" gut funktionieren wird). Klicken Sie auf das Symbol "Render" an der Spitze, um das Bild zu rendern.

Tipps & Warnungen

  • Wenn Sie nicht über die Vue Infinite-Software verfügen, gibt es eine kostenlose PLE-Version, die Sie, für die Praxis verwenden können.