Der Unterschied zwischen Desktop & Workstation Grafikkarten

April 17

Der Unterschied zwischen Desktop & Workstation Grafikkarten

Desktop-Grafikkarten sind in der Regel für nicht-kommerzielle Nutzung konzipiert. Workstation Grafikkarten sind mit grafisch anspruchsvollen Anwendungen im Hinterkopf entwickelt. Workstation Grafikkarten werden häufig in berufen, die reichen von der Verarbeitung hochauflösende Aufnahmen aus wissenschaftlichen Erhebungen, zu erstellen und Bearbeiten digitaler Inhalte verwendet. Workstation Grafikkarten führen eine Reihe von speziellen Funktionen und sind in der Regel zu einem höheren Standard gebaut.

Farbtiefe

Viele Workstation-Grafikkarten sind 30-Bit-Farbtiefe verarbeiten kann. Dieses Feature ermöglicht Workstation Grafikkarten auf über 1 Milliarde Farben pro Pixel zur Verfügung. Dieses Feature stellt sicher, dass die Workstation Grafikkarten sind in der Lage, der präzise Wiedergabe und Darstellung von Daten, die an einer Workstation verarbeitet wird. Typische desktop-Grafikkarten können nur 24-Bit Farbtiefe. Obwohl die meisten desktop-Karten Anspruch auf Unterstützung von 32-Bit-Farbtiefe ist dies eigentlich eine irreführende Bezeichnung, die nicht-Farbtiefe Bits enthält.

Mehrere Displays

Viele moderne desktop-Grafikkarten können zwei oder mehr Monitore gleichzeitig laufen. Workstation Grafikkarten sollen jedoch häufig zur Zeit mehr als zwei Monitore zu betreiben. Arbeitsstation-Karten bieten die Möglichkeit zum Betrieb mehrerer Bildschirme in Verbindung, um einen großen Bildschirm zu bilden oder verschiedene Bilder gesendet werden Monitore getrennt zu verarbeiten.

Hardware

Desktop- und Workstation-Grafikkarten nutzen deutlich unterschiedlicher Hardware. Workstation Grafikkarte GPU Workstation-Benutzer mit einer Vielzahl von Funktionen bereitstellen, die in professionellen Einstellungen, z. B. 30-Bit-Farbtiefe und Framelock verwendet werden soll.

Framelock

Framelock ist ein Feature auf Workstation Grafikkarten angeboten, ein Bild auf mehrere Monitore angezeigt werden können. Framelock arbeitet durch die Synchronisierung der Bilder, die Stereo auf mehrere Monitore in einem größeren Monitor verwandeln angezeigt werden. Diese Technologie unterscheidet sich von Multimonitor-Anzeigen gefunden bei desktop-Computern in diesem mit Framelock-Workstation-Computer auch mit anderen Grafikkarten zu einem Multi-Monitor-Display synchronisiert werden können.

Treiber

Nach Alexis Mather, der marketing Manager AMDs Workstation Graphics Division, verfügen Arbeitsstation Grafikkarten in der Regel höhere Qualität-Treiber, dass Entwickler sehr eng mit Herstellern und Verbrauchern von Workstation-Grafikkarten arbeiten, um ein hohes Maß an Qualität zu gewährleisten. Workstation-Grafikkarten legen auch mehr Wert auf OpenGL-Unterstützung. Desktop-Grafikkarten auch OpenGL nutzen aber tendenziell direct3D zu betonen. OpenGL ist ein wichtiges Merkmal für Workstation-Grafikkarten wegen seines schweren Gebrauches in der Erstellung digitaler Inhalte-Markt.