Texturen in Unreal Editor importieren

May 25

Unreal Editor können Spiele-Entwickler arbeiten mit Texturen und Karten mit Drag & Drop Tools und leicht rendern. Masche Malerei sofortige Beleuchtung stellt Unreal Editor Spiel Inhaltserstellung mit Features, die einfacheren Bearbeitung über den Künstler. Bevor Sie Unreal Editor laden und mit Texturen zu arbeiten, braucht Ihr eine gute Menge an Arbeitsspeicher, um das Programm auszuführen und arbeiten mit qualitativ hochwertige Texturen für Gaming-Inhalten.

Anweisungen

1 Offenen Unreal Editor und klicken Sie auf "Datei" dann importieren"." Wählen Sie eine Textur, die 1024 von 1024 Pixel ist oder niedriger, um mit zu arbeiten. Texturen müssen die gleiche Größe für Höhe und Breite. Darüber hinaus unterstützt Unreal Editor Datei-Formate wie. PCX und. BMP für indiziert und RGB-Farbe. Größere Texturen auch erfordern mehr Speicher und Bearbeitung verlangsamen.

2 Klicken Sie auf "Öffnen", um die Textur in Unreal Editor zu laden. Der Import-Dialog wird geöffnet.

3 Klicken Sie im Feld "Paket" und geben Sie den Dateinamen der Textur. Klicken Sie auf "OK".

4 Klicken Sie auf deine Textur Dateiname im nächsten Fenster auf der linken Seite zum Anzeigen und bearbeiten in Unreal Editor.