Wie werden Computerspiele entwickelt?

July 25

Wie werden Computerspiele entwickelt?

Videospiele sind ein Multi-Milliarden-Dollar-Industrie weltweit geworden. Als Technologie in Computern und Datenspeicherung weitere wurde erweitert, Computerspiele wurde immer komplexer und gab Spieler mehr Möglichkeiten und Spiel Wert. Heute, viele Spiele haben Skripte und Schauspielern wie eine TV-Sendung oder einen Spielfilm das moderne Spiel verbindet Geschichte, Zeichen, Action und Spiel-Steuerelement zum Erstellen einer vollwertigen interaktiven und immersiven Erfahrung. Entwicklungsspiele nimmt eine Menge Leute mit verschiedenen Talenten.

Autoren

Wenn ein Spiel auf ein Sport-Franchise oder Wettbewerb (z. B. Fußball oder NASCAR,) basiert, muss es eine Geschichte, die das Spiele vorwärts bewegt und Spieler engagiert. Videospiele haben einen Beteiligten Vorserien-Prozess, der mit Schriftstellern, die Zusammenstellung einer Geschichte beginnt, dass das Spiel folgen wird, und die Geschichte enthält konkrete Ideen für Ebenen und wie das Spiel und die Story zusammen zu mischen werden. Manchmal werden diese Geschichten von der Spiele-Entwickler erstellt oder sie können auf der Grundlage von anderen Eigenschaften, z. B. Filme oder Comics.

Storyboards

Sobald die grundlegende Geschichte erstellt wurde, werden Grafik-Designer entwerfen, Storyboards in ähnlicher Weise wie die Regisseure ihre Filmaufnahmen planen. Ein Storyboard ist ein Bild, das entweder gezeichnet wird oder der Computer konzipiert, die einen Schuss im Spiel darstellt. Es ist sehr ähnlich zu einem Panel in einem Comic-Buch. Dies hilft, die game-Designer zu führen und bekommt jeder auf der gleichen Seite wie das Spiel aussehen wird und was die Programmierer brauchen, zu konzentrieren, machen dem Spiel Wirklichkeit. Charaktere, Waffen und anderen wichtigen Spielmaterial werden auch gezeichnet, so dass sie ins Spiel programmiert werden können.

Programm-Bewegung

Game-Designer können die Storyboards und Charakter-Modelle, um einen grundlegenden Überblick über das Spiel zu programmieren, so dass sie beginnen können, geben Sie die Animationen wie die Charaktere bewegen und wie Objekte im Spiel miteinander interagieren. Manchmal dies alles geschieht im Computersystem und Designer benutzen manchmal "Motion Capture", was ist, wenn menschliche Darsteller angeschlossen sind bis zu einem Computer mit verschiedenen Sensoren, die sie aufzeichnen tun Bewegungen, die ins Spiel imitiert werden können.

Akteure

Wenn ein Spiel Geschichte intensiv ist, werden Akteure häufig eingesetzt, um die Charaktere zum Leben zu erwecken. Manchmal werden die Charakter-Modelle aus den Schauspielern, die sie porträtiert werden beruhen, und bei anderen Gelegenheiten bieten die Akteure nur die Stimmen. Dies gibt dem Spiel ein Gefühl von Authentizität und erhöht den Produktionswert für die game-Spieler. Häufig bekommen die Promis Spiel Voice-over-Prozess beteiligt, vor allem, wenn das Spiel aus einem Film basiert, die sie in den Hauptrollen sind.

Die Game-Engine

Die game-Engine ist der Computercode, der fasst alles zusammen und läßt das Spiel zu spielen. Die Charaktermodelle, Stimmen, Umgebungen und Spiel werden alle zusammengeführt, von der game-Engine, eine interaktive Erfahrung zu erstellen, die nahtlose erscheinen soll, wenn es gut gemacht. Game-Engines sind häufig in anderen spielen vom gleichen Entwickler, Recycling, eine grundlegende Steuerung Regelung und Physik-Engine, eine neue Geschichte mit einigen Upgrades und neue Zeichen angewendet wird. Sportspiele sind bekannte Beispiele dieses wo der gleiche Motor seit Jahren mit einigen kleinen Ergänzungen und Dienstplan ändert sich mit jeder Silvester-Version verwendet wird.