Wie man 3D Flash-Spiele

August 5

Wie man 3D Flash-Spiele

3D Spiele erfordern realistische Bewegung. Benötigen Sie Bälle, die hüpfen, wie echte Kugeln Sprungkraft, Räder drehen wie echte Räder drehen und Autos, wie echte Autos beschleunigen zu beschleunigen, benötigen Sie die richtige Software. Da Flash Code der mathematischen und Physik Gleichungen erforderlich, um Objekte realistisch bewegen kann, ist es ein Werkzeug, das verwendet werden kann. Aus diesem Grund können in der Tat, Feature und andere, die Flash Ihnen bietet spannende video-Simulator Spiele machen. Diese Spiele legen schnell Sie in den Fahrersitz auf der schnellsten Rennwagen auf der Rennstrecke Indianapolis 500.

Anweisungen

1 Planen Sie und entwerfen Sie Ihre flash-3D-Spiel. Um die Zeit zu minimieren, die es braucht, um Ihre 3D flash Spiel, ist es wichtig, das Spiel zu planen. Im Rahmen des Planungsprozesses an einem Strang, oder code 3D flash-Design-Komponenten, die Sie auch in das Design verwenden. Beispielsweise wählen Sie oder code 3D-Modelle von Würfel, Kugeln, Ellipsoide, Trapezoidals und andere gemeinsamen 3D geometrischen Figuren. .

2 Entwerfen Sie und konstruieren Sie Ihre Bühne-Hintergründe. Die Bühne-Hintergründe sind Objekte im Hintergrund, die zum größten Teil stationär sind. Verschiedene Hintergründe in 3D Videospielen werden für verschiedene Spielszenen und verschiedenen Spiel-Szenarien verwendet. Manchmal ist der Hintergrund einfach eine stationäre Fotografie. Flash können Sie leicht Dateien aus Digitalkameras sowie andere Arten von Grafik-Design-Software wie Adobe PhotoShop und Illustrator-Dateien importieren.

3 Verbessern Sie die 3D-Texturen Ihrer Spiel-Modelle und Zeichen. Sie können die Farbe oder Textur der Ihre Objekte in Flash ändern. Dies ist mit der Blitz-Farbe und Textur-Tools möglich. Wenn Sie ein zweidimensionales Objekt, z. B. einen Kreis, einen realistischen dreidimensionalen Foto-Look geben möchten, können Sie Texturen aus Fotografien. Beispielsweise um eine 3D Asteroiden zu erstellen, erhalten Sie ein Foto eines echten Asteroiden und dann den Kreis in Ihren flash-Film mit der tatsächlichen Texturen auf der realen Asteroid Foto texture.

4 Code der Spiel-Sequenzen und Regeln. Schreiben Sie den Flash Programmcode um zu steuern, wie die Objekte auf dem Bildschirm auf verschiedene Benutzer Aktionen reagiert. Beispielsweise müssen Sie Code schreiben, der einen Asteroiden ausgelöst wird, wenn der gamer Maus klickt. Möglicherweise auch müssen Sie Code schreiben, der den aktuellen Punktestand auf dem Bildschirm anzeigt, oder möglicherweise müssen Sie Code schreiben, der ein "Game over" angezeigt wird.

Überlegen Sie, welche Knöpfe und Tasten für die Kontrolle des Spiels verwendet werden soll und was sie an Kontrolle haben werden. Auch müssen Sie Code schreiben, um den Spielfluss zu sequenzieren. Beispielsweise wenn eine Rakete eine Raumschiff trifft, haben Code geschrieben werden, dass macht das Raumschiff explodieren. Alternativ, wenn es fehlt, haben Code geschrieben werden, so dass die Rakete und Raumschiff weiter fliegen.

5 Testen Sie das Programm. Nachdem Sie Ihren Code geschrieben hast, musst du es gründlich zu testen. Zuerst testen Sie alle verschiedenen Steuereingänge, wie Knöpfe, Tasten und Mäusen zu und sehen Sie, wenn sie tun, was beabsichtigt war. Nachdem Sie bestätigt haben, dass sie funktionieren, das Spiel mehrere Male. Nieren Sie das Spiel. Beispielsweise versuchen Feuer Raketen als schnell wie möglich, ziehen von Objekten außerhalb des Bildschirms steuern können und sehen, was passiert.

6 Lassen Sie Ihre Freunde das Spiel testen. Laden Sie das Programm auf das Internet, und sehen Sie, wie er es ausführt. Überprüfen, wie lange es dauert auch das Programm downloaden und Zeitmessung Synchronisierungsprobleme abklappern. Oft müssen Sie den Code so umgestalten, dass es keine Verzögerung zwischen der Zeit, die ein Objekt gibt, z. B. das Auslösen einer Rakete zu aktivieren und die Zeit, die es reagiert.