Wie primäre Sichtbarkeitsattribute überprüft

October 19

Die "primäre Sichtbarkeitseinstellung" ist eine Komponente der Suite 3D Entwicklung Autodesk Maya. Es wird verwendet, wenn sich zweidimensionale Bildebenen Futter Geometrie-Linie eine Szene mit der Kamera machen. Da diese Flugzeuge nicht physisch sichtbar in der Szene mit Ausnahme während der Ausrichtung und Qualität zu überprüfen sein sollte, können sie leicht ein- und Ausschalten von innerhalb Maya umgeschaltet werden durch die "primäre" Sichtbarkeitseinstellung innerhalb der Anwendungdes ändern.

Anweisungen

1 Offene "Maya" aus dem Startmenü.

2 Drücken Sie "Strg + O", ein Projekt zu öffnen. Wählen Sie Ihr Projekt von der Festplatte, und klicken Sie auf "Öffnen".

3 Klicken Sie auf "Ansicht", dann "Attribut-Editor."

4 Klicken Sie unter "Rendern Stats" entfernen Sie das Häkchen bei "Primäre Sichtbarkeit" innerhalb des Mini Attribut-Editor-Fensters.