Ein der Game Maker 7 animierten Hintergrund Tutorial

September 21

YoYo Games' Game Maker 7 vereinfacht das Erstellen PC-Spiele, so dass Sie ein Spiel ohne umfangreiche Programmierkenntnisse oder Modellierungssoftware Handwerk. Ein Merkmal der Game Maker-Serie ist die Möglichkeit, animierte Hintergründe für Spiele zu machen. Sie können Sprites verwendet für Hintergründe entweder horizontal oder vertikal mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten verschiedener Hintergrundeffekte erstellen animieren.

Anweisungen

1 Starten Sie Game Maker 7 und laden Sie das Spiel, dem Sie einen animierten Hintergrund hinzufügen möchten. Wählen Sie das Zimmer verfügen über den animierten Hintergrund, oder "Zimmer" Maustaste und wählen "Raum erstellen" einen neuen Raum erstellen möchten aus.

2 Maustaste auf den Ordner "Backgrounds" im Navigationsbereich, und wählen Sie die Option "Hintergrund erstellen". Klicken Sie auf "Load Background" und wählen Sie animierte Sprites, die Sie Ihren Bildschirmhintergrund verwenden möchten. Klicken Sie auf "OK" bestätigen die Auswahl und erstellen einen neuen Hintergrund von Sprites.

3 Klicken Sie auf "Hintergrund", auf dem Zimmer, die, das Sie verwenden möchten, fügen Sie Ihren Hintergrund und wählen die Option "Hintergrund 0" auf die Hintergrundebene unterhalb aller anderen Ebenen zuzugreifen. Klicken Sie auf die Anzeige "No Background" Hintergrund-Auswahl-Menü zu öffnen. Wählen Sie den Hintergrund, den Sie erstellt haben.

4 Passen Sie die Werte der Felder "Horizontal" und "Vertikale Geschwindigkeit" am unteren Fensterrand Raum bearbeiten. Positive Werte horizontal bewegen das Hintergrund-Sprite auf der rechten Seite, während negative Werte nach Links zu verschieben. Positive vertikale Werte unten das Sprite, während negative Werte, die es nach oben. Passen Sie die Werte, bis der Hintergrund bewegt sich in die Richtung und die gewünschte Geschwindigkeit. Größere positive oder negative Werte produzieren höhere Geschwindigkeiten, während kleinere Werte führen zu niedrigeren Geschwindigkeiten. Speichern Sie Ihr Projekt, sobald Sie fertig sind, den Hintergrund anpassen.

Tipps & Warnungen

  • Für diejenigen, die tüchtig mit GML schaffen Hintergrund Animationseffekte durch Skripterstellung, Sie mit Attributen wie "Draw_sprite_tiled" und "Draw_sprite_stretched."
  • Einen animierten Hintergrund kann die Verarbeitungsanforderungen Ihres Spiels erhöhen, und es kann dazu führen, dass ältere Computer zu verlangsamen.