Wie man Trickfilme

July 19

Sie können Trickfilme machen, durch das Umwandeln der Finger Schatten an Wänden oder mit einer beliebigen Anzahl von Animation-Software-Programmen; der Ansatz ist grundsätzlich das gleiche, egal welchen, die Weg Sie nehmen.

Anweisungen

1 Planen Sie Ihre Animation. Sie können ein paar Ideen skizzieren, aber die meisten Animateure beginnen mit einem Storyboard. Ein Storyboard ist eine Reihe von Zeichnungen, die die grundlegende Szenen und visuelle Übergänge in der Animation darzustellen.

2 Skizzieren Sie Ihre Zeichen. Die meisten Animateure skizzieren Sie ihre Charaktere in einer Vielzahl von Ansichten, die meisten häufig vollständige Abbildung, Profil und Dreiviertel-Profil. Sie können mit einem Abbildung-Modell arbeiten, wenn Genauigkeit wichtig ist. Diese werden die Grundlage für Ihre animierten Zeichnungen.

3 Schreiben Sie einen Dialog. Sie wünschen nie Flügel Dialog, vor allem, wenn Sie Synchronspur auf Ihre Zeichen werden. Halten Sie die Anzahl der Wörter so kurz wie möglich. Weniger die Worte, desto leichter die Animation.

4 Zeichnen Sie Ihre Animationsframes. Sie können Ihre Bilder in den meisten Animationssoftware zu erstellen oder aus Grafikprogrammen wie Photoshop importieren. Beginnen Sie mit Hintergrund (oder Matt) Zeichnungen, die immer und immer wieder verwendet werden. Ihre Zeichen und bewegte Objekte auf separaten Ebenen hinzufügen.

5 Notieren Sie Ihren Dialog mit einem Soundeditor. Sie benötigen importieren Sie die Dateien in Ihrer Animationssoftware und positionieren sie auf die Animationsframes.

6 Exportieren Sie Ihre Animation in ein Format, das von einer CD oder im Web wiedergegeben werden kann.

Tipps & Warnungen

  • Ist dies Ihre erste Animation, beginnen Sie einfach mit ein oder zwei Zeichen, eine einfache Handlung und wenig oder keinen Dialog. Wie Ihre Fähigkeiten verbessern, fügen Sie Komplexität.
  • Lippe-synching zu studieren. Einige Programme, beispielsweise Poser, haben Lip Synchronisation-Funktionen, aber andere müssen Sie Mund Formen entsprechend Vokal Formen zu zeichnen. Die Mund-Shapes auf einer separaten Ebene erstellen und manuell auf der Tonspur zu synchronisieren.
  • Die meisten Animationsprogramme ermöglichen es Ihnen, Tween oder generieren dazwischen Bilder von Keyframes, die ein Objekte-Form oder Position zu definieren. Dadurch können Sie Zeit sparen, indem nicht jeder einzelne Animation-Zelle von hand gezeichnet.