Gewusst wie: Erstellen Sie ein Macromedia Flash-Navigations-Menü

May 25

Gewusst wie: Erstellen Sie ein Macromedia Flash-Navigations-Menü

Macromedia Flash bietet eine Vielzahl von Optionen für die Veröffentlichung für Interaktivität und multimedia-Projekte. Ein wesentlicher Vorteil zu Flash ist die Interaktivität in der Navigation eines Projekts oder einer Website. Vermögenswert Objekt oder Medien im Projekt kann in einer Navigationsschaltfläche mit ein paar einfachen Schritten umgewandelt und kann mehrere Schichten von Benutzerinteraktionen zu Ihrem Projekt hinzufügen. Wir verwenden einfache ActionScripting im Tutorial und eine grundlegende Vertrautheit mit Flash ist für dieses Tutorial empfohlen. Adobe bietet eine Vielzahl von spezifischen Tutorials zu ActionScript auf ihre Website und einführende Tutorials auf dieses erweiterte Animationsprogramm.

Anweisungen

1 Öffnen Sie die FLA-Project-Datei in Flash und wählen Sie die Ebene, die Sie arbeiten werden in Ihre Navigation erstellen. Wenn die folgenden Schichten nicht vorhanden sind, fügen sie in das Schnittfenster. Gehen Sie auf "Einfügen" > "Schnittfenster" > "Ebene" und beschriften sie die "Navigation". Wiederholen Sie den gleichen Vorgang und beschriften Sie diese Schicht "Aktionen". Klicken Sie auf "Aktionen"-Ebene in der Zeitleiste mit dem Auswahl-Werkzeug und halten Sie die Taste auf der Maus und ziehen Sie die Ebene "Actions" an die Spitze der Timeline und platzieren Sie die Ebene "Navigation" unter "Aktionen".

2 Erstellen Sie ein Objekt in eine Schaltfläche für Ihre Navigation zu konvertieren. Gehen Sie auf der Symbolleiste, und wählen Sie das Rechteck-Werkzeug. Nehmen Sie die Maus und klicken und ziehen ein Feld in der entsprechenden Größe und Form für Ihre Navigation. Jede Form, die mit dem Rechteck, Quadrat oder Oval-Tools reicht für diesen Schritt.

3 Verwenden Sie das Auswahl-Werkzeug, und markieren Sie das Objekt in der vorherigen Schritt erstellt. Wenn markiert, wird das Objekt ein blau umrandet haben.

4 Maustaste auf das Objekt und wählen Sie die Option "In Symbol konvertieren". Dialog im Namen der Schaltfläche entsprechend seiner Funktion, z. B. Home_button, für eine einfache Referenz in der Bibliothek. Im gleichen Feld, wählen Sie "Typ" > "Button" und dann "OK". Die übrigen Elemente im Dialogfeld Erweiterte Programmiermöglichkeiten dienen.

5 Fügen Sie die beabsichtigte Navigationsbefehle Ihre Schaltfläche mithilfe von ActionScript. Wählen Sie den "Button" auf der Bühne mit dem Auswahl-Werkzeug, und gehen Sie zu "Fenster" > "Aktionen" und die entsprechende Programmiersprache auf die Schaltfläche hinzufügen. Ein gemeinsame Navigationsbefehl für den Button wird den Benutzer zu einem anderen Frame oder Seite in der Website oder auf einen externen URL direkt;auf (Release) {}GetURL ("http://www.yoururlhere.com & Quot;);

}

oderauf (Release) {}GotoAndPlay (Frame-Nummer einfügen);}

Sie müssen der Position auf der Zeitachse gehen mitzuteilen, wo mithilfe von ActionScript auf die richtige Seite für Ihre Navigation anzuzeigen. Einfügen die Frame-Nummer in der Klammer nach dem Befehl "GotoAndPlay" in Ihrem ActionScripting, sagen Sie den Abspielkopf um zu diesem Frame und den Frame angezeigt, auf der Bühne, ist die eine Seite in Ihrer Website.

6 Wählen Sie die Ebene "Actions" und platzieren Sie den Cursor auf das erste Bild. Wählen Sie "Fenster" > "Aktionen" und fügen Sie das folgende Skript in den Frame;Stop, Wiss.Das Stop-Skript wird sagen, den Abspielkopf auf den entsprechenden Rahmen zu stoppen, bis der Benutzer eine Navigationstaste senden an einen anderen Abschnitt der Website auswählt. Fügen Sie das Stop-Skript auf die Ebene "Actions" der einzelnen Frames.

7 Auf die Bühne zurück, indem Sie das Auswahl-Werkzeug auf der Bühne platzieren und einmal klicken. Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 5, bis die gewünschte Anzahl der Navigationsschaltflächen für Ihr Projekt erreicht wird.

8 Speichern Sie das Projekt in eine master-Datei mit der Erweiterung .fla-Datei. Diese Datei wird in einem separaten Ordner aus Ihrem Veröffentlichen von Dateien und dienen als zukünftige Referenz zur Bearbeitung der Website.

9 Wählen Sie "Datei" > "Veröffentlichen Vorschau" > "Standard" und Ihre Arbeit in einem offline-Browser zu testen. Falls Probleme auftreten, überprüfen Sie "Fenster" > "Compiler-Fehler" und nach dem Fehlerdialog in diesem Feld zu beheben.

10 Halten Sie die SWF, HTML und JavaScript-Dateien im gleichen Ordner und laden Sie sie auf Ihren Server für die Veröffentlichung.