Der Game Maker Tutorials

November 27

Der Game Maker ist ein Videospiel-Making-Programm, das von YoYo Games entwickelt wurde. Es soll ermöglichen Benutzern das Erstellen Video-Spiele ohne vorherige Programmierkenntnisse oder erleben, während es gleichzeitig die erlaubt mit Programmierkenntnissen Skriptsprache verwenden, um Anwendungen zu schreiben und komplexere Spiele machen. Der Game Maker ermöglicht für viele Arten von spielen und ist intuitiv zu erlernen.

Vorbereitung Ihres Spiels

Entscheiden Sie, welche Art von Spiel, das Sie machen wollen. Wenn Sie ein Spiel wie Pac-Man machen möchten, zuerst spielen Sie viel Pac-Man und machen Sie sich Notizen auf wie sich die Charaktere bewegen und was sind die Funktionen emulieren möchten. Stellen Sie eine Liste der Funktionen, die Sie in Ihrem Spiel wollen und dann in der Reihenfolge, die Sie, dass sie so programmiert werden Liste denken müssten, im wesentlichen geben Sie sich eine to-do-Liste.

Machen einfach ein Spiel

Der Game Maker ist im Wesentlichen eine game-Engine. Ähnlich wie der Motor eines Autos Sie die Figur des Spiels um ihn herum und machen eine Vielzahl von verschiedenen aussehende Spiele alle aktiven auf der gleichen Basis-Engine. Während das Programm verspricht, Spiele zu erstellen, ohne Code schreiben zu müssen, ist die Realität, dass Sie benötigen, fügen Sie Code hier und dort bekommen jede Ebene des Detail in Ihr Spiel und die Art, wie, die er spielt. Der Game Maker verwendet eine Reihe von Drag und Drop-Menüs machen die Grundkonstruktion so intuitiv wie möglich, aber dann können Code verwenden, ändern Sie diese Features, um Ihr Spiel mehr einzigartig zu machen.

Ressourcen

Das Zimmer ist die grundlegende Funktion, die Sie mit jedem Spiel starten müssen. Zimmer definiert den Bereich, wo Ihr Spiel findet statt, so dass wenn Sie keinen Raum programmiert haben, Ihr Spiel nicht funktionieren wird. Jedes Spiel muss ein Zimmer mindestens haben.

Objekte werden mit Object-Ressource erstellt und ein Objekt ist alles, was im Zimmer Ihres Spiels ist. Charaktere, Waffen, Powerups, Werkzeuge und Möbel sind alle Objekte und müssen einzeln erstellt werden.

Sprites sind wie das Objekt aussieht. Möbelstücke meistens die gleiche Weise handeln würden, aber würde alles anders aussehen, da ihre Sprites unterschiedlich sind.

Der Game Maker ist ein Ereignis-basierte Suchmaschine wo ein Ereignis muss eine Aktion Reaktion auslösen und erhalten diese verkettet werden in Form einer Abfolge von Ereignissen, die das Spiel zu erstellen.