How to Build eine virtuelle 3-D-Auto

August 10

How to Build eine virtuelle 3-D-Auto

Virtuelle 3D Autos sind digitale Modelle, die mit Computer-aided Design (CAD)-Programme. CAD ermöglicht den Aufbau von virtuellen Autos jeglicher Art und Größe. Viele CAD-Programme haben auch Animations-Tools, die Sie verwenden können, um ein Auto Bewegung zu simulieren. CAD Fülle von Werkzeugen kann es für neue Benutzer, um ihre ersten paar Projekte leicht erschweren. Jedoch kann einige Anweisungen in CAD die wesentlichen Funktionen dieses Problem beseitigen. Einer dieser wesentlichen Funktionen ist die Navigation im 3D-Raum. Die grundlegenden Navigationsbefehle sind schwenken umkreisen schwenken und Zoomen.

Anweisungen

1 Ein Bild von einem Auto zu finden, entweder online oder mit deinen eigenen Fotos, aber stellen Sie sicher, dass das resultierende Bild zeigt nur die linke Seite des Fahrzeugs. Auch Bild-Urheberrechte respektieren: das Modell Sie aus dem Bild nur für nicht-kommerzielle Zwecke bauen verwenden und erhalten die Erlaubnis, das Bild zu verwenden, wenn Sie Ihr Modell ohne Änderungen der Auto-Bild verteilen.

2 Kopieren Sie das Bild in einem Grafikbearbeitungsprogramm, dann speichern Sie es mit einem entsprechenden Dateinamen wie "car.jpg".

3 Öffnen Sie Ihr CAD-Programm und erstellen Sie ein Flugzeug-Objekt, dessen Größe mit der Auto-Bild übereinstimmt, die Sie gerade gespeichert. Beispielsweise, wenn das Bild 2.400 von 1.300-Pixel misst, stellen Sie das Flugzeug 2.400 von 1.300.

4 Wählen Sie das Linienwerkzeug und über das Auto-Gliederung für die Ablaufverfolgung verwenden. Verfolgen Sie die Pkw-Reifen, die Sie separat erstellen werden nicht. Aber stellen Sie sicher, dass ihren Startpunkt der Linie Endpunkt herstellt. Diese Aktion wird das Auto Form in drei Dimensionen zu konvertieren lassen.

5 Die abgeschlossenen Auto-Gliederung, die Gliederung in eine 3D-Form zu konvertieren, wird zuweisen Sie Ihr Programm Extrusionswerkzeug. Passen Sie Extrudieren-Betrag so an, dass das Auto neue Dimension, die Tiefe, dessen Breite etwas größer ist.

6 Erstellen Sie ein Zylinder-Objekt und verschieben Sie es also seinen Mittelpunkt Mittig an den Vorderreifen im Auto Bild richtet. Verwenden Sie Dimensionierungs-Tool, um den Zylinder Größe der Reifen im Bild überein.

7 Positionieren Sie jeweils innerhalb der verbleibenden Radkästen des Automodells und machen Sie drei Duplikate des Reifens soeben erstellten.

8 Wählen Sie Ihr Programm Schnitt Werkzeug, wodurch neue Kanten Objekte erstellt. Verwenden Sie das Tool Tür Nähte und Griffe und andere Informationen über die Auto-Bild, die innerhalb des Fahrzeugs Outline liegen zu verfolgen.

9 Öffnen des Programms materiell-Editor. Gelten Sie die Editor-Farbe-Pipette-Werkzeug für jede unterschiedliche Farbe auf das Auto-Bild (z. B. die schwarze Farbe in den Reifen, das rot des Körpers).

10 Gelten Sie jede Farbe, die Sie erstellt, auf die entsprechende Stelle des Autos.

11 Wählen Sie Ihr Programm Rotierfunktion Ihren Standpunkt zu einem verschieben, die das Auto attraktiv zeigt. Eine Beispiel-Sicht ist eine leicht über das Auto an der Seite vorne links oder vorne rechts.

12 Wählen Sie das Render-Tool, ein realistisch eingefärbten Bild des Autos zu produzieren.