3D Flugzeug Canopy Tutorial

June 10

3D Flugzeug Canopy Tutorial

Three-D Modellierung bewegt sich im Laufe der Jahre aus dem Reich der Fachleute, die in großen Studios oder video-Unternehmen auf etwas, das viele Menschen tun können. Dies ist zum Teil aufgrund der zunehmenden Macht der Heimcomputer, sondern ist auch wegen der Verfügbarkeit von Programmen, die viel mehr Benutzer freundlich und weniger sind teuer. Ein interessantes Projekt, was, das Sie tun könnten, verwenden eines dieser Programme, ist ein einfaches. Ein manchmal schwieriger Teil eines solchen Projektes schafft die Kappe, die über den Piloten im Cockpit gehen wird. Es gibt mehrere Programme, die Sie verwenden könnten, um diese Aufgabe durchzuführen.

Anweisungen

Google SketchUp

1 Öffnen Sie SketchUp. Wählen Sie die Standard-Abbildung in der Szene, und löschen Sie es.

2 Wählen Sie im Menü "Kamera" und wählen Sie "Standardansichten." Wählen Sie die Optionen "Front."

3 Wählen Sie das Werkzeug "Line" und zeichnen Sie ein Profil der Kappe. Es sollte gestrafft und Aerodynamik, mit einer Blase an der Front, die weiter hinten verjüngt sich ausschalten.

4 Wählen Sie das Werkzeug "Push/Pull" aus der Symbolleiste, und verwenden Sie es, um die Breite für die Haube zu ziehen. Wählen Sie das Werkzeug "Line" und in zusätzlichen Zeilen zu ziehen Sie, wo Sie möchten, um die Form der Kappe zu verfeinern.

5 Verwenden Sie das Werkzeug "Verschieben", um die Zeilen aus, um die Form, so dass es weicher und weniger blockartig anzupassen. Speichern Sie Ihre Arbeit.

Sechskant

6 Hexagon zu öffnen. Ändern Sie die Ansicht von "Perspektive", "Front."

7 Klicken Sie auf die Registerkarte "Linien" und wählen Sie "Bezier-Kurve." Verwenden Sie das Tool, um ein Profil der Baumkronen zu zeichnen.

8 Klicken Sie auf das kleine "Blitz" im Bereich "Dynamische Geometrie". Dann wählen Sie "Bearbeiten" Menü und wählen Sie "Kopieren" und dann "Einfügen."

9 Verschieben Sie das doppelte Profil leicht in Richtung der "Z" die Breite für die Überdachung erstellen. Wählen Sie beide Profile. Dann wählen Sie "Surface Modeling" von oben und "Regelfläche." Klicken Sie auf "Bestätigen" in den Eigenschaften. Klicken Sie erneut auf "Blitz".

10 Klicken Sie auf der Registerkarte Modellierung "Scheitelpunkt" und wählen Sie "Schließen." Klicken Sie in den Eigenschaften auf das "a".

11 Wählen Sie das "Slice" tesselation-Werkzeug und Verwendung zum Erstellen von Linien in der Form des Daches verfeinern soll. Verwenden Sie das Werkzeug "Verschieben", um die Leitungen an die Form anpassen verschieben. Speichern Sie Ihre Arbeit.

Mixer

12 Starten Sie die Anwendung Blender. Gehen Sie auf die Leiste unten und ändern Sie den "Objekt-Modus" Bearbeitungsmodus "."

13 Rechtsklicken Sie auf das nach vorn gerichteter Polygon des Standard-Cubes, um ihn auszuwählen, und klicken Sie auf "E" auf der Tastatur. Verwenden der Maus um zu ziehen, die eine Extrusion, wo Sie die front-End des Daches soll.

14 Das gleiche tun mit dem gegenüberliegenden Gesicht, ihn zu bewegen, über die Entfernung soll Tailing Ende der Kappe.

15 Ändern Sie den Auswahlmodus "Edge" und verwenden Sie das Tool, um die unteren Seitenkanten nach außen zu ziehen, um eine Kurve auf den Seiten zu erzeugen.

16 Wählen Sie die oberen Kanten nach vorne und vorne und in Form der gesamten Kurve verschieben Sie nach innen. Speichern Sie Ihre Arbeit.