Wie man Stufen in Maya

August 10

Wie man Stufen in Maya

Maya, eine umfassende 3D Grafik-Design-Paket von Autodesk, ermöglicht es Designern und Animatoren realistische Formen und Bilder erstellen und zeitgesteuerte Animationen zu integrieren. Die Bandbreite der Möglichkeiten in Maya machen das Programm etwas schwierig für Anfänger, aber das Programm beinhaltet eine Reihe von einfachen Tricks, die Sie verwenden können, um kreative Aufgaben erheblich vereinfachen. Im Fall entwerfen Rad oder Tank-Stufen, z. B. können Sie Animationspfad und Extras Kopieren des Programms auf einfache Weise erstellen Sie das Objekt und in Gang gesetzt.

Anweisungen

1 Wählen Sie das CV-Kurve-Werkzeug und ziehen den Pfad für Ihre Stufen, entweder bei einem Rad kreisförmige oder rechteckig für Maschinen oder Tank Laufstreifen. Ausrichten des letzten Punktes in Ihrer Kurve auf den ersten Punkt mit dem Snap-Tool zeigen. Sie können jede Form, da Ihr Weg erstellen, solange der Pfad geschlossen ist und der letzte Punkt wird zum ersten eingerastet.

2 Wählen Sie den Pfad mit der rechten Maustaste und wählen Sie Bearbeiten von Kurven und dann die enge Kurve.

3 Entwerfen Sie ein einzelnes Lauffläche. Ihr Profil kann so einfach sein wie ein dreidimensionales Rechteck oder lassen einen kleinen Einzug in der Mitte eine bewegte Maschinenteile zu modellieren. Sie können auch wählen Sie die Cube-Form aus der voreingestellte Polygon-Optionen (Polygon-primitive) unter Menü Erstellen und bearbeiten dessen Attribute auf die richtigen Maße für eine schnelle Lösung.

4 Wählen Sie das Polygon vorgenommenen einfach Rechtsklick auf der Lauffläche und wählen Sie duplizieren. Machen Sie so viele Kopien die Stufentiefe, wie Sie, dass Sie benötigen denken, ganz um die Kurve zu gehen. Wenn sie nicht benötigen, können Sie immer ein paar löschen.

5 Wählen Sie eine der die Stufen und den Pfad, und klicken Sie auf das Menü "animieren" Option in der oberen Symbolleiste. Unter animieren, wählen Sie Pfade an Pfaden und dann Optionen anhängen. Ein Dialogfeld mit Optionen.

6 Legen Sie den Zeitbereich in der ersten Zeile der Menüoptionen zu Beginn/Ende, indem Sie auf die Umschaltfläche neben der Option. Legen Sie Ihre Startzeit auf 0,0 und Ihre Endzeit 400,0. Klicken Sie auf "Anfügen".

7 Wählen Sie eine zweite Lauffläche und Ihr Weg, und wiederholen Sie den Vorgang aus der ersten Lauffläche, indem auf das Menü "animieren" und Anfügen an Pfaden und dann Optionen. Legen Sie den Zeitraum zu Beginn/Ende und Ihre Startzeit auf 5.0 und Ihre Endzeit 405.0. Spielen Sie Ihre Animation aus den Wiedergabeoptionen im Menü "animieren" und stellen Sie sicher, dass der Abstand zwischen den zwei Stufen geeignet ist. Sie können verringern oder erhöhen den Unterschied abhängig von der Bewegung, die Sie erreichen möchten und die Größe der Ihrer Stufen. Einfach erhöhen Sie oder verringern Sie die Startzeit und Endzeit Zahlen um festzustellen, wie nah oder weit die zweite tread folgt hinter dem ersten.

8 Wählen Sie Ihre dritte Lauffläche und die Kurve und Optionen unter dem Menü "animieren" wie zuvor. Legen Sie den Zeitraum zu Beginn/Ende und Ihre Start- und Endzeit, um den gleichen Betrag zu erhöhen, wie sie zwischen Ihrem ersten und zweiten Stufen. Wenn 5.0 wurde der entsprechende Abstand zwischen Stufen, z. B. die Startzeit auf 10.0 und Ihre Endzeit 410.0 festgelegt. Klicken Sie auf "Anfügen".

9 Wiederholen Sie für wie viele Stufen zu, wie es dauert Ihre Kurve, dafür zu sorgen, dass jeder die gleichen angemessenem Abstand hinter der vorherigen tanken treten.

Tipps & Warnungen

  • Wenn Ihre Laufflächen nicht um den Pfad gehen, wie Sie wollte, dass sie auf, wählen Sie die Lauffläche und drücken Sie "Strg" und "A" Eine Attribut-Editor-Menü wird angezeigt, wo Sie wählen Sie die Registerkarte Bewegungspfad und Ändern der Welt Up Typ, Front und Up Achsen Optionen zum Stil der Rotation oder die Richtung ändern. Spielen Sie, um mit diesen Optionen mit Ihrem ersten Lauffläche bis Sie zufrieden mit der Bewegung sind und die Attribute auf die anderen Stufen anwenden.
  • Wenn Sie die Animation Schleife, so dass die Stufen mehr als eine Drehung um die Kurve machen möchten, wählen Sie eine Lauffläche und Ihre Kurve, und klicken Sie auf die Kurven Dropdown-Menü in der oberen Symbolleiste. Zur Pre-Infinity und wählen Sie Zyklus. Gehen Sie mit der Lauffläche und die Kurve weiterhin ausgewählt zu dem gleichen Menü gehen bis nach unendlich und wählen Cylcle. Wiederholen Sie den Vorgang für jeden, der Ihre Stufen.
  • Wenn Sie Ihre Stufen verschieben müssen, wählen Sie den Pfad und all die Stufen und zu gruppieren. Duplizieren der Gruppe und der Einheit zu bewegen. Verschieben das Original könnte einige der Stufen fehl am Platz fallen verursachen.
  • Maya ist ein RAM-intensiv-Programm, die den Computer Einfrieren oder reagiert verursachen. Speichern Sie Ihre Arbeit oft um den Verlust im Falle eines unerwarteten Herunterfahren nach unten zu vermeiden.