VGA-Karteninformationen

May 30

VGA oder Grafikkarte, Karten sind Add-in-Komponenten für Computer. Die primäre Funktion der VGA-Karte ist zu übernehmen die Verantwortung für die Verarbeitung und Wiedergabe von Grafiken aus jedem Verarbeitung der Onboard-Grafik-Chipsatz. Diese Karten reichen im Preis von $20 bis $400 und höher, je nach Datenmenge Leistungsstärken, die von den Verbrauchern gewünscht. VGA-Karten verbinden Sie direkt mit der Hauptplatine und haben ihre eigenen dedizierten Kommunikationswege und der Speicher für Systeminteroperabilität.

VGA-Karte-Schnittstellen

Heutige Grafikkarten schließen im Allgemeinen an ein Motherboard mit einer der drei Schnittstellen: die PCI-Schnittstelle, die ist die älteste dieser drei Binde-Mittel; der Accelerated Graphics Port oder AGP; und die etwas neuere aber schneller PCI-e 2.0-Schnittstelle. Die Verfügbarkeit von VGA-Karten für die ersten beiden verbundenen Schnittstellen schwindet schnell, jedoch zu Gunsten der PCI-e 2.0, denn sie eine schnellere Schnittstelle und mehr elektrische Leistung auf die Karte.

Monitor-Konnektivität

VGA-Karten unterstützen Videoformaten außerhalb VGA als auch. In den meisten Fällen unterstützen VGA-Karten den DVI-Anschluss. Dies ermöglicht wesentlich höhere Auflösung HD-Monitoren erhalten soll. Andere gemeinsame video-Anschlüsse, auf VGA-Karten gehören, S-Video, HDMI und Component Video.

Herstellung

Traditionell gab es nur zwei VGA-Karte-Designer. Zwar gibt es mehrere Hersteller bei Grafikkarten wie EVGA, Sparkle und PNY, sie in der Tat nicht die VGA-Karten entwerfen, die sie produzieren. ATI und NVIDIA sind die beiden größten VGA Karte Designer weltweit. ATI und NVIDIA design, Ingenieur, und alle Aspekte der VGA-Karten-Technologie und Funktionen steuern. Diese Spezifikationen werden dann an Firmen wie EVGA, lizenziert, die tatsächlich physisch die Grafikkarten mithilfe des Designers Spezifikationen produzieren.

VGA-Karten-Anwendungen

Generell gibt es zwei Rassen von VGA-Karten. Desktop VGA-Karten, deren einziger Zweck Gaming- und Anwendungs-Grafik dargestellt wird, sind die am häufigsten bekannt und Grafikkarten für Heimanwender nutzen. Workstation-Grafikkarten werden mit Zwecke im Sinn wie 3D Content-Erstellung für Spiele und Filme auf der anderen Seite entwickelt. Das soll heißen, Workstation-Grafikkarten sind am besten genutzt, in Situationen, in denen 3-d High-Definition-Inhalte von Grund auf in Programmen wie Maya erstellt wird. Diese beiden Arten von VGA-Karten sind so konstruiert, für bestimmte Zwecke, und während sie zwischen Arbeitsstationen oder Desktops interoperabel sind, sie im Allgemeinen werden nicht durchführen sowie in ihrer unbeabsichtigten Umgebung.

Multi-GPU-Plattformen

Crossfire und SLI sind Multi-GPU Verarbeitung Formate bzw. von ATI und NVIDIA Unternehmen entworfen. Beide Technologien ermöglichen mehrere Grafikkarten in einem einzigen System installiert werden. Die Implementierung dieser Technologie ermöglicht eine nahe lineare Leistung in Grafiken Rendern macht für 3D Spiele zu erhöhen. Es ist wichtig zu beachten, dass die VGA-Karten ziehen, eine beträchtliche Menge an elektrischer Energie vom Netzteil des Systems. Es dürfte dies, wenn Sie planen, implementieren, Crossfire oder SLI, müssen Sie eine ausreichende Stromversorgung für die elektrischen Anforderungen Ihrer VGA-Karten haben.