Einzelbild-Flash-Animation Tutorial

March 27

Einzelbild-Flash-Animation Tutorial

Heutzutage werden die meisten Computeranimationen in Flash erstellt. Flash unterstützt viele Möglichkeiten zum Animieren von Text und Grafiken, einschließlich Tweens, die bestimmte Arten von Bewegung automatisch erzeugen und ActionScript Animationen erstellt durch Programmierung. Allerdings ist die grundlegendste Art der Flash-Animation-Einzelbild---Bewegung einen Frame zu einem Zeitpunkt erstellen. Blitz Frames sind ähnlich dem Filmstreifen Rahmen. Sie schaffen die Illusion der Bewegung durch die Anzeige von Objekten in leicht unterschiedlichen Posen oder Positionen, ein Bild nach dem anderen in rascher Folge.

Anweisungen

Erstellen von Frame-by-Frame-Animation in Flash

1 Starten Sie einen neuen Flash FLA-Film oder öffnen Sie eine vorhandene FLA-Datei, in der Sie eine Animation erstellen möchten.

2 Erstellen Sie eine neue Ebene im Zeitleistenfenster. Klicken Sie auf "Neue Ebene", in der linken unteren Ecke des Bereichs. In einigen früheren Versionen von Flash heißt diese Schaltfläche "Create Layer." Abhängig von Ihrer Version von Flash befindet sich die Registerkarte des Timeline am rechten, oberen oder unteren Rand des Anwendungsfensters. Es ist mit der Bezeichnung "Timeline."

3 Gehen Sie zum ersten Frame in der neuen Ebene, wo Sie Ihre Animation starten möchten. Maustaste auf den Rahmen und im Flyout-Menü wählen Sie aus "Schlüsselbild einfügen".

4 Platzieren Sie ein Objekt (oder verwenden Sie die Flash-Programme von Zeichnung und Text zum Erstellen des Objekts), die Sie auf die Bühne animieren möchten. Platzieren sie Sie die Animation zu starten.

5 Gehen Sie zum nächsten Bild auf der neuen Ebene und fügen Sie einen Keyframe.

6 Verschieben Sie oder ändern Sie die Pose des Objekts leicht. Was Sie hier tun, hängt von der Art der Animation gewünschte. Beispielsweise wenn Sie ein Objekt von einem Ort zum anderen auf der Bühne einfach verlagern möchten, einfach verschieben Sie das Objekt leicht in die Richtung, die Sie verschieben möchten. Wenn Sie sagen, die Bewegung des einen Arm oder ein Bein simulieren, positionieren oder das Objekt leicht darstellen.

7 Gehen Sie zum nächsten Bild, fügen Sie einen Keyframe und verschieben oder Ihr Objekt leicht zu positionieren.

8 Weiterhin Keyframes einfügen und verschieben und Ihr Objekt in jedem Frame bearbeiten, bis Sie die Animationssequenz abgeschlossen haben.

9 Testen Sie den Film ("Control" in der Menüleiste klicken und wählen Sie "Film testen"). Die Animation sollte Frame für Frame spielen, so wie Sie es über die Bühne und Zeitachsen manipuliert.

Tipps & Warnungen

  • Denken Sie daran, dass für Ihre Animation reibungslos, ohne Rucken und Unebenheiten, verschieben Sie viele Frames mit geringfügigen Unterschieden in Bewegung müssten zwischen Frames erstellen.
  • Da Flash entwickelt, verschwindet die Notwendigkeit, Erstellen von Animationen Frame für Frame, die mühsam und zeitaufwändig sein kann. Beispielsweise haben neuere Versionen von Adobe Flash CS "Form" und "Motion" Tween-Features, die Form "Morphs" (Shape verschieben oder ändern) erstellen und grundlegende Bewegung automatisch. Flash CS4 (und höher) haben Bewegungs-Editor und Bone-Tool-Funktionen. Bewegungs-Editor macht anspruchsvolle Animationen wesentlich einfacher als die Einzelbild-Methode zu erstellen. Der Knochen, das Tool hat einen Großteil der Arbeit aus animiert die Bewegung der animieren Objekte wie Tiere und Menschen.