Arten von Servern & Protokolle

October 22

Arten von Servern & Protokolle

Server und Protokolle sind zwei der wichtigsten Teile der Computervernetzung, das Grundgerüst, auf denen das Internet und wirklich jede Art von Kommunikation zwischen Computern ermöglicht wird. Server sind in der Regel die Orte, wo die Informationen im Internet gespeichert ist und wo ein Netzwerk Ressourcen verwaltet, und Protokolle sind die Möglichkeiten, in denen Informationen zwischen verschiedenen Servern und Internet-Nutzern ausgetauscht werden. Viele Arten von Servern und Protokolle werden in täglichen Internet-Verkehr eingesetzt. Lernen, dass ein paar davon sein können arbeitet hilfreich bei der Internet-Nutzer zu verstehen, wie das, was sie nutzen jeden Tag.

Audio / Video-Server

Audio / video-Server erlauben Websites übertragen, streaming von multimedia-Inhalten. Streaming ermöglicht multimedia-Inhalte angezeigt werden, bevor die gesamte Datei heruntergeladen wurde. Audio / video-Servern beherbergen die Informationen und die Programme, die streaming möglich machen.

Chat-Server

Chat-Server können viele Benutzer in Echtzeit interagieren. Das offensichtlichste Beispiel der Arten von Websites, die Chat-Server nutzen sind Websites und instant messaging-Dienste, aber diese Servertypen werden auch häufig in der Navigation. Allerdings ist es wichtig zu beachten, dass viele Betriebssysteme haben ein paar Sekunden Verzögerung zwischen wann die Informationen gesendet und ging, dass sie empfangen wird.

Proxy-Server

Proxy-Server sind Server, die sich zwischen einem Webbrowser verknüpft sind und andere, externe Server. Proxy Server Hilfe Kommunikation zwischen diesen beiden Orten schneller und effizienter.

Web-Server

Webserver sind, wo die eigentlichen Informationen verfügbar online gespeichert ist. Es extrahiert angeforderten Informationen von einem Datenträger und dient sie dazu, einen Web-Browser.

Ethernet-Protokoll

Ethernet ist mit großem Abstand, der am häufigsten verwendeten Typ des Web-Protokolls. Wenn Sie dieses Protokoll verwenden, wird jeder Computer in einem bestimmten Netzwerk "das Kabel, das mit dem Internet führt zu sehen, ob die Linie klar ist hören". Wenn unklar ist, wird der Computer warten, bis klar ist. Wenn zwei Computer versuchen, Informationen zur gleichen Zeit zu senden, tritt eine "Kollision". Es warten beide Computer eine zufällige Zeitspanne vor dem erneuten Versuch.

Lokalen Talk Protokoll

Lokalen Talk ist ein Protokoll, das nur von Macintosh-Computern verwendet. Dieses Protokoll läuft im Grunde genauso wie Ethernet, außer dass vor der Übertragung jeder Computer ein Signal kommuniziert seine Absicht sendet übertragen.

Token-Ring-Protokoll

Mitte der 1980er Jahre entstand von IBM Token-Ring-Protokoll. Eine elektronische "Token" wird an einer Kette von miteinander verbundenen Computern übergeben. Verfügt ein Computer Informationen senden, es tut dies, und wenn sie es nicht tut übergibt das Token beim nächsten Computer. Wenn ein Computer zu sendenden Informationen verfügt, verbindet er auf das Token, das weiterhin Verschieben zwischen Computer, bis sie den Computer erreicht, für den die Daten bestimmt ist.

FDDI-Protokoll

Fiber Distributed Data Interface (FDDI,) ist ein Protokoll verwendet, um lokale Netzwerke (LANs) miteinander verbinden. Es verwendet das gleiche Grundkonzept als token-Ring-Protokoll. Informationen werden über ein Glasfaserkabel gesendet. FDDI ist eine sehr schnelle und effiziente Möglichkeit, Daten zu senden.