Können Sie Satelliten-Internet Spiele spielen?

March 28

Satelliten-basierten Internet-Service ist eine große online-Wahl, aber es kann behindern die ernste Spieler, je nach gewähltem Spiel. Satellit bietet mehr Bandbreite verwenden, aber es hat ein Problem mit Wartezeit, das ist das Maß, wie lange es dauert, ein Datenpaket Test Reisen von Ihrem Computer auf den Hostcomputer und zurück. Einige Einzelspieler-Spiele nicht überhaupt, während andere Arten von interaktiven Spielen, inklusive First-Person Shooter (FPS) Spiele oder Massive Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPGs), unterschiedlicher Verzögerung innerhalb des Spiels, die Leistung deines Charakters haben betroffen.

Latenz und Lag

Das Problem bei Satelliten-Systemen ist das Signal vom Computer Reisen aus Ihrer Schale oben in die Atmosphäre mehr als 22.000 Meilen zum Satelliten, dann prallt zurück auf die Erde das Amt des Satelliten-Unternehmen, wobei Ihre Anfrage über regelmäßige Kabelverbindungen durchgeführt und dann an wieder auf die Beine zu Ihrem Haus zurück bis zu den Satelliten gesendet. Im Idealfall geschieht dies über eine halbe Sekunde. Fügen Sie in zusätzlichen Verkehr oder Wetter Einmischung und es dauert erheblich länger. Mit Kabel ist die Übertragung nahezu unmittelbar in 50 Millisekunden auf 150 Millisekunden-Bereich. Mit Satellitenempfang wird das Paket 600 Millisekunden auf 800 Millisekunden messen. Bedeutet dies ein individuelles FPS ist der Satelliten-Spieler fast achtmal langsamer, der Kabel-Spieler im Rückstand.

Einzelspieler- und Multiplayer-Spiele

Es gibt viele Orte im Internet, die Spiele anbieten, die durch Wartezeit überhaupt nicht betroffen sind. Diese Art von Spiel ist traditionell das Einzelspieler-Spiel wie WordShuffle, Bücherwurm oder Bejeweled. Latenz hat wenig negative Auswirkungen auf diese Art von spielen, weil sie keine sofortige Antwort über das Internet erfordern und verlassen Sie sich auf Java oder Flash-Programmierung in Ihrem Browser. Multiplayer-interaktive Spiele wie Schach und Poker funktionieren auch gut aus dem gleichen Grund.

FPS

Die Ego-Shootern leiden das Schlimmste vom Sträfling und langsame Antwortzeiten. Spiele wie Halo, wo Sie zusammen mit anderen auf der ganzen Welt und den Feind zu bekämpfen, richten sich nach Gurtkraftbegrenzern Zeitmessung. Wenn Sie ein paar Sekunden hinter die Aktionen Ihres Teams sind, ruft öfter deinen Charakter ausgelöscht. Sie können immer noch spielen diese Spiele mit Satelliten Internet, aber wahrscheinlich werden Sie frustriert während des Spiels.

MMORPG

Ein MMORPG ist normalerweise rundenbasiert oder in einer Weise, die nicht so anspruchsvoll wie ein FPS ist interaktiv. Beliebte online MMORPGs sind World of Warcraft, Second Life und EverQuest 2. Sofern Sie direkter Kampfmodus von Spieler zu Spieler beteiligt sind, gibt es kaum eine Chance, dass die Wartezeit in Ihrer Wahrnehmung des Spiels jede Verzögerung verursachen wird.

FPS-Arbeit machen

Wenn Sie nicht möchten, dass Ihre Lieblings online FPS-Spiel aufgeben, suchen andere FPS-Spieler, die auf Dial-Up Internetzugang zu spielen; Sie müssen nicht die schnelleren Geschwindigkeiten von Kabel-Internet-Spieler, so dass Sie und Ihr neues Team ähnliche Antwortzeiten haben, und das Problem der Verzögerung Ihrer Satelliten-Internet wird keine Rolle.