Wie der rote Schatten in NVIDIA 3D loswerden

July 24

Wie der rote Schatten in NVIDIA 3D loswerden

Viele Videospiele verwenden Polygone um eine 3D virtuelle Welt zu simulieren. Die Bilder werden jedoch auf einem flachen, 2D Monitor angezeigt, so gibt es kein Gefühl der Tiefe. Es gibt ein paar Technologien, mit denen Sie die 2D Bilder auf Ihrem Monitor Tiefe hinzu. Eine Methode zeigt rote und blaue Schatten des Quellbilds und durch anaglyphic rot/blau brille betrachtet werden soll. 3D anaglyphic hat den Nachteil der Farbwiedergabe zu stören. Ein weiteres 3D Technologie, die Farbwiedergabe nicht behindert wird verwendet NVIDIA grafische Verarbeitung Einheiten oder GPU und Gläser mit speziellen Filtern.

Anweisungen

1 Platzieren Sie die 3D Vision-Brille auf Ihr Gesicht. Wenn Sie die wireless-Version der Gläser verwenden, sicherstellen Sie, dass der IR-Emitter ersichtlich und werden innerhalb von 15 Fuß. Das genügt zum Herstellen einer Verbindung zwischen der Brille und der IR-Emitter.

2 Zugriff auf die NVIDIA-Systemsteuerung durch Öffnen der Windows-Systemsteuerung, klicken Sie auf Hardware und Sound, und klicken Sie auf NVIDIA Control Panel.

3 Klicken Sie auf das Element mit der Bezeichnung "Stereoscopic 3D" in der linken Spalte der NVIDIA-Systemsteuerung. Die Hauptseite zeigt die Einstellungen für den 3D-Effekt.

4 Überprüfen Sie das Feld markiert "Stereoskopische 3D aktivieren" 3D aktivieren. Dieser 3D Modus verwendet spezielle Filter Objektive und GPU-Technologie Tiefe in 3D Bilder zu erstellen. Da dieser 3D Modus keine roten und blauen Schatten und anaglyphic Gläser verwendet, ist die Farbwiedergabe genauer.

5 "Tiefe" Schieberegler, um das 3D-Bild in den Mittelpunkt zu bringen. Die richtige Einstellung hängt von der Benutzer. Drücken Sie den Knopf "Test stereoscopic 3D" ein 3D Bild angezeigt. Versuchen Sie, entspannen Ihre Augen und stellen den Schieberegler, bis Sie nur ein einziges Bild sehen. Wenn Sie Ihre Augen mit dem Schieberegler legen Sie an der richtigen Position konzentrieren, gibt es ein ausgeprägter Sinn für Tiefe auf dem Bildschirm.