Erstellung von Skripten der Narbe in "RuneScape"
Narbe-Skripte sind Gruppen entwickelt, um das Gameplay von bestimmten spielen zu helfen. Sie können Ereignisse wie das Drücken einer Taste wiederholt oder verursacht eine einzelne Aktion ad infinitum wiederholen simulieren. Narbe-Skripts werden in der Narbe geschrieben Skripting-Software unter Verwendung der Programmiersprache Pascal. Durch das Schreiben eine Reihe von Funktionen mit bestimmten Variablen, kann die gewünschte Aktion erreicht werden. Diese Skripte sind innerhalb der das Spiel gestartet und die programmierte Antwort wird durchgeführt, bis das Skript beendet wird. Anzumerken ist, dass SCAR Skripts begann als eine Möglichkeit, innerhalb des Spieles zu betrügen also bewusst sein, dass andere Spieler möglicherweise verärgert, wenn Sie Skripts verwenden.
Anweisungen
1 Downloaden Sie und installieren Sie der Narbe-Compiler und Script-Programm (siehe Ressourcen). Starten Sie die Narbe sowohl mit "RuneScape." Drücken Sie Alt + Tab auf die Narbe zu konzentrieren und führen "RuneScape" in einem separaten Fenster.
2 Starten Sie ein neues Skript. Geben Sie "begin" am oberen Rand der Seite Skript. Dies zeigt den Start des Programms. Fügen Sie die entsprechende Schleife und wiederholen Sie Funktionen für die spezifische Aktion, die Sie erreichen möchten. Finden Sie in der Liste der Beispielfunktionen für Code-Beispiele und Beispiele für Funktionen (siehe Ressourcen).
3 Geben Sie "End." am Ende des Skriptes um das Ende des Programms markieren.
4 Klicken Sie und halten Sie die Schaltfläche "spezifizieren" im Fenster Narbe. Es sieht aus wie Waffe Fadenkreuze. Ziehen Sie den Mauszeiger zum Fenster "RuneScape", das Ziel des Skripts Narbe zu bestätigen.
Tipps & Warnungen
- Sie können Kommentare zu jedem Zeitpunkt das Skript hinzufügen, durch Eingabe von "/ /" gefolgt von beliebigen Text, die Sie wünschen. Das Programm wird jeden Text ignorieren, der sofort nach zwei Schrägstriche kommt. Diese Technik können Sie um bestimmte Teile des Skripts mit weiteren Informationen über die gewünschten Aktionen zu kennzeichnen.
- Wenn das Skript die Verwendung einer Farbe benötigt, identifizieren Sie das Objekt in das Skript referenziert, und klicken Sie auf die Farbpipette im Narbe. Es sieht wie eine Pipette. Klicken Sie auf das Objekt in "RuneScape", um die Farbe zu identifizieren und anschließend die Farbmarkierung in das Skript einfügen. Farben in "RuneScape" ändern häufig, so Sie möglicherweise die entsprechenden Farben wieder holen, wenn das Spiel und das Skript Wiederbelebung müssen.