Wie ein Flughafen für Fs9 Fsx konvertieren

February 6

Microsofts Flight Simulator 9 wurde weithin von den Simulator-Benutzer-Community gehören eine Vielzahl von Flughäfen in das Hauptprogramm nicht behandelt oder nur leichte ausführlich behandelt wird, von Microsoft geändert. Diese Flughafen-Daten ist in Microsofts Flight Simulator X verwendbar, aber nur, nachdem sie für diese Verwendung konvertiert worden ist. Das FSX-Programm kann die Mehrheit der Umwandlung Arbeit tun, aber einige Texturen für den FS9 Flughäfen verwendet möglicherweise nicht verfügbar in FSX. Um den Flughafen voll zu konvertieren, müssen diese fehlenden Texturen manuell durch einen dritten Flughafen-Design-Editor ersetzt werden. Sobald die neuen Texturen vorhanden sind, jedoch sollten Sie in den Genuss des neuen Flughafens und seiner Lage ohne Probleme sein.

Anweisungen

1 Extrahieren Sie die Flughafen-Landschaft in der Add-on-Szenerie-Ordner für den FSX. Der Ordner befindet sich im Verzeichnis, wo Sie das Programm installiert. Verwenden Sie ein neues Verzeichnis für jeden separaten Flughafen, extrahieren die Landschaft und das Textur-Verzeichnis innerhalb von mit der rechten Maustaste auf den Dateinamen und die Option "Extract Here".

2 Laden Sie das FSX-Programm über das desktop-Symbol oder das Programm-Menü durch Klicken auf die Schaltfläche "Start" auf der Symbolleiste zugegriffen.

3 Klicken Sie auf "Einstellungen" im Menü "Optionen". Wählen Sie "Szenerie-Bibliothek", und wählen Sie dann "Area hinzufügen", um einen Datei-Explorer zu öffnen. Navigieren Sie zum Verzeichnis "Addon Scenery", und klicken Sie dann auf den Ordner, den Sie für den Flughafen erstellt. Klicken Sie auf eine leere Stelle im Ordnerbereich von der Flughafen-Angebote, um die Liste zu schließen. Klicken Sie auf "OK"; Drücken Sie "OK" bestätigen Sie die Auswahl der Flughafen in FSX.

4 FSX Szenerie-Bereich neu, indem die Flughafen-Elemente von FS9 laden warten.

5 Verwenden Sie das Menü "Welt", um neu hinzugefügte Flughafen auszuwählen. Warten für den Flughafen zu laden, und wählen Sie dann ein Flugzeug zu verwenden. Ausziehen Sie, und untersuchen Sie die Flughafen-Elemente für jede fehlenden Texturen. Eine fehlende Textur wird durch ein schwarzes Quadrat markiert und anzeigt, dass die FS9 Flughafen Textur verwendet nicht im Format mit FSX kompatibel war. Beachten Sie die verschiedenen Modelle ohne Texturen für Ersatz befestigt.

6 Starten Sie Ihre FSX Flughafen Design Editor-Programm. Es gibt mehrere Design-Programme frei zum Download verfügbar, von denen zwei im Resources-Abschnitt aufgelistet sind. Die Programme funktionieren wie ein CAD-Programm mit den einzelnen modellierten Objekten in dem Designarbeitsbereich und die Texturen für das Modell als Modellattribute angefügt angezeigt.

7 Laden Sie den Flughafen, den Sie in der Flughafen-Design-Programm zu einem Flughafen FSX konvertieren. Die schwarzen Quadrate werden immer wenn Sie mit der Einstellung der Textur auf die Flughafen-Modelle anzeigen.

8 Schalten Sie die Textur-Einstellung, und wählen Sie dann den schwarzen Quadraten an den verschiedenen untextured. Rufen Sie die Textur auf das Programm, und wählen Sie eine Ersatz-Textur aus der vorhandenen FSX-Texturen. Wenden Sie die neuen Texturen auf das Modell an und speichern Sie dann wieder zum Flughafen als FSX Flughafen-Datei mit der BGL-Datei-Erweiterung für Flughäfen.

9 Starten Sie FSX und laden Sie den Flughafen als Ihren Start-Flughafen. Abflug in ein Flugzeug und Flughafen zu prüfen. Alle fehlenden Texturen angezeigt als Flugschreiber vor haben nun eine texturierte Verhüllung.