Wie man ein Python-Skript für Blender schreiben

April 15

Wie man ein Python-Skript für Blender schreiben

Blender ist eine 3D Animation-Anwendung, die 3D Grafik, Animation und Spiele machen kann. Derzeit ist es ein open-Source-Programm. Python ist eine Programmiersprache, die für scripting und zur Entwicklung von eigenständiger Anwendungen verwendet wird. Mixer unterstützt die Verwendung von Python-Skripting für Spiele und komplexe interaktive Animationen zu erstellen.

Anweisungen

1 Einen nur-Text-Editor zu öffnen. Beispiele für nur-Text-Editoren sind Editor für Windows und für Mac OS X TextEdit. Um sicherzustellen, dass TextEdit in nur-Text-Modus, offen & Quot; TextEdit & Quot; auf der Titelleiste dahin & Quot; Einstellungen & Quot; und Scheck & Quot; Nur-Text & Quot; im Dialogfeld aufkommt, die, wenn es nicht bereits aktiviert ist. Aus dem aktuellen Textdokument zu schließen und eine neue erstellen.

2 Schreiben Sie das Python-Skript im nur-Text-Editor. Die erste Zeile des Skripts müssen sein & Quot; Importieren von Blender & Quot; ohne Anführungszeichen. Dies lädt das Blender-Modul. Der Rest des Skripts hängt davon ab was Sie Skripting sind. Benötigen Sie einen Überblick über die Module und Funktionen in das Blender-Modul enthalten, öffnen Sie Blender, Select & Quot; Hilfe & Quot; aus der Titelleiste und wählen Sie & Quot; Mixer/Python Scripting API & Quot;. Speichern Sie Ihr Skript. Es sollte die Datei-Endung & Quot haben;. Py & Quot;.

3 Klicken Sie auf die & Quot; ich & Quot; Symbol oben links der Blenderbildschirm weiter zu & Quot; Datei & Quot; und Select & Quot; Skripte-Editor. & Quot; Sie gelangen auf ein Bild, das Sie Ihr Skript importieren kann. Laden Sie das Python-Skript.