Wie eine Bake entfernt inmitten von Maya

July 24

Wie eine Bake entfernt inmitten von Maya

Maya, ein 3-d-Animation-Software-Paket von AutoDesk, die Macher von AutoCAD, bietet eine Reihe nützlicher Tools Designer sparen Zeit beim Erstellen von visuellen Effekten. Zu diesen Features gehören "backen-Sets" oder Gruppierungen von Polygonen oder Designelemente, die Benutzer alle Elemente im Satz die gleiche visuelle Effekte wie schattieren oder Textur zuweisen können. Dieses Feature kann Designer sparen viel Zeit und eine Reihe von Kopfschmerzen, aber Sie können auch diese Funktion, um bestimmte Polygone in der Gruppe markieren entfernen möchten. Während alle Objekte automatisch einen Satz in Maya Backen zugewiesen werden, ist das Entfernen alle Elemente in einem Backen--effektiv beseitigen diesen Satz Backen--ein sehr einfacher Vorgang.

Anweisungen

1 Wählen Sie das Objekt in den Backen, die Sie entfernen möchten. Halten Sie die STRG-Taste und klicken Sie jeweils auf die Polygone um die vollständige Gruppe auswählen.

2 Klicken Sie auf "Beleuchtung/Schattierung" Dropdown-Menü in der rechten Ecke der oberen Menüleiste.

3 Wählen Sie "weisen neue backen" aus dem Dropdown-Menü. Wählen Sie "Textur backen" aus den zwei Optionen unter der Option "Weisen neue Backen Set". Eine Registerkarte wird angezeigt, sodass Sie die Beleuchtung festgelegt und Schattierungseffekte für diese Backen, benennen Sie den Satz und speichern Sie die Änderungen. Alternativ können Sie "Weisen Sie vorhandene Backen Set" im Dropdown-Menü auswählen Wenn Sie diese Objekte in einen vorhandenen Backen Satz aufnehmen möchten. In beiden Fällen die Backen auf die Objekte ursprünglich gehörten festgelegt werden eliminiert, aber Objekte müssen einen neuen Backen festlegen, bevor Sie die ursprüngliche Menge beseitigen können zugewiesen werden.

4 Wählen Sie die entsprechende visuelle Effekte für den Satz, und speichern Sie Ihre Arbeit.

Tipps & Warnungen

  • Speichern Sie Ihre Arbeit oft. Animation-Software kann sehr Besteuerung für einen Computer, besonders für ältere Modelle und riskieren Sie zu verlieren, die Ihre Arbeit, wenn der Computer friert und Sie nicht kürzlich gespeichert haben.
  • Wenn Sie auf Maya MEL Befehle aktiviert haben, können Sie auch erstellen einen neuen Backen festlegen, indem alle Objekte in der Gruppe auswählen und dann den Befehl eingeben: "CreateNode [TextureBakeSet|vertexBakeSet]"
  • Sie greifen alle über die Bake Sätze in einer Animation öffnen Hypershade und klicken auf "Sätze backen." Diese vollständige Liste der Backen-Sets helfen Ihnen alle Ihre Backen-Sets organisiert zu halten.
  • Versuchen Sie, beschreibende Namen, sondern als die Standardwerte, um Ihre Backen-Sets um sich besser organisiert zu halten. Namen wie "dunkel" oder "Szene 1" kann sehr hilfreich sein, wenn Sie eine bestimmte Backen inmitten vieler Gruppen suchen möchten.
  • Abhängig von lokalen Gesetzen kann es illegal sein, mit nicht lizenzierten Versionen von Maya. Lizenzierte Versionen können damit auch das Unternehmen Kunden-Support und kostenloses Upgrade-Funktionen verwenden.