Minerva architektonischen Extras

April 15

Minerva ist ein Prototyp-Architektur Software-Framework, das fundierte architektonische Konzepte wie Unabhängigkeit, schnelle Entwicklungszyklus, Interoperabilität mit vorhandenen Komponenten und Offenheit fördert. Minervas Schlüsselkomponenten sind voll kompatibel mit der Programmiersprache Java und InfoBus Kontrolle. Dieser vorherrschenden Rahmen angepasst die meisten wichtigen Elemente des Athena-Frameworks--einen anderen anerkannten Namen im Bereich Architektur.

Unabhängigkeit

Minerva architektonischen Extras sind nie von der Umgebung beschränkt, laufen sie auf. Der Rahmen hat alle Komponenten erforderlich, unabhängig auszuführen, ohne die Notwendigkeit für externe Bauteile. Minerva architektonische Tools sind kompatibel mit fast allen verfügbaren Plattformen.

Offenheit

Minerva Rahmen beschränkt sich nicht im Umgang mit verschiedenen architektonischen Konzepte und Techniken. Seinen architektonischen Werkzeugen können leicht mit anderen Baukomponenten integriert werden, erlaubt nicht restriktive Architekturkonzepte.

Interoperabilität

Minerva architektonischen Extras sind ebenfalls nicht nur anpassbar, sondern interoperabel. Dies bedeutet, dass das Framework Hauptkomponenten mit anderen Frameworks stabile Produktion mit bewährten Design und Aufbau der Kapazitäten austauschen kann. Minerva volle Integration mit der modularen Software-Umgebung macht es mit vielen anderen bestehenden Produktionsumgebungen koexistieren.

Schnelle Entwicklungszyklus

In der architektonischen Industrie sind Effizienz und Schnelligkeit zwei Faktoren, die Rahmenbedingungen müssen. Wenn diese Faktoren fehlen, Arbeit Produktion verlangsamt und Finanzierung Unternehmen das Interesse verlieren. Mit Minerva architektonischen Extras sind Konfiguration der Umgebung und Zusammenstellung der Anforderungen an die Gestaltung nahtlos. Dynamisches Laden wird vollständig von der Minerva-Framework unterstützt, somit trifft es die zwingende Voraussetzung für die komplette Interaktivität mit vielfältigen architektonischen Modelle.

Historische Namen

Minerva ist der Name der Göttin des Krieges, der Römer und ist gleichbedeutend mit der griechischen Göttin Athena. Minervas Vater war Jupiter. Abgesehen davon, dass die Göttin des Krieges, wurde Minerva auch von den Römern als Göttin der Kunst, Industrie und Handwerk anerkannt. Sie war auch bekannt als die Gottheit, die unvergleichlichen Weisheit, Studie und Intelligenz besaßen. Die Minerva Framework leitet seine Inspiration bei der Schaffung von architektonischen Extras, die liefern aus diesem Stück Geschichte.