Portal-Maps erstellen

May 4

Wer den Ego-Shooter und Puzzle-Spiel Portal gekauft hat hat die Möglichkeit zum Erstellen und kompilieren ihre eigenen Ebenen, oder Karten. Einer der nur Beschwerden über Portal ist, dass es zu kurz ist. Eigene Karten erstellen, können Sie nicht nur neue Puzzle-Szenarien zu erforschen, sondern die Portal-Erfahrung für andere zu erweitern, indem Ihre erstellten Maps zur Verfügung gestellt für sie zu benutzen. Erstellen von Karten ist kompliziert und braucht Übung, um Vertrauen zu gewinnen, aber verstehen, der Gesamtprozess wird Ihnen helfen, erste Schritte auf dem Weg zu innovative Portal Karten eigene erstellen.

Anweisungen

1 Download und Installation Source SDK über Steam.

2 Starten Sie Source SDK zu, klicken Sie auf den Pfeil in das aktuelle Spiel-Liste und klicken Sie auf "Portal."

3 Doppelklicken Sie auf "Hammer Editor." Hammer Editor ist ein Programm, das Sie verwenden, um die Karte zu entwerfen.

4 Klicken Sie im Menü "Datei" und dann "Neu."

5Portal-Maps erstellen

Ein Zimmer kann ein Würfel oder eine komplexere geometrische Form.

Erstellen Sie ein Zimmer mit dem Block-Tool in die vier Ansicht-Fenster. Ein Raum besteht aus sechs Rechtecken als ein Boden, vier Wände und eine Decke. Wählen Sie "Block-Werkzeug" klicken Sie und ziehen Sie in einem der 2D Fenster eine Mauer errichten. Drücken Sie "Enter" auf Ihrer Tastatur, um die Mauer zu rendern. Wiederholen Sie diesen Vorgang für jede Wand und verwenden Sie dem Auswahl-Werkzeug, um die Wände zu verschieben.

6 Anwenden von Texturen an den Wänden, Boden und Decke eine Fläche auswählen, eine Textur in der Textur-Browser auswählen und auf "Aktuelle Textur anwenden."

7

Lichter sind notwendig, um die Karte zu beleuchten.

Erstellen Sie Lampen für die Beleuchtung des Raum indem Sie auf das "Entity-Tool," Auswahl eines leichten Typs (z. B. Licht) in der Objekt-Werkzeugleiste und im Ansichtsfenster, das Licht zu platzieren.

8 Platzieren Sie andere Requisiten, dynamische Objekte und die Hauptfigur mit dem "Entity-Tool" auf die gleiche Weise, die Sie Lichter gesetzt. Dynamische Objekte, z. B. Türen öffnen, erfordern weitere Arbeiten. Finden Sie in der Source SDK-Dokumentation weitere Informationen.

9 Klicken Sie im Menü "Datei" und dann "Speichern".

10 Klicken Sie erneut auf das Menü "Datei" und dann auf "Run Map."

11 Stellen Sie sicher, dass alle Optionen im Fenster auf "Normal" eingestellt sind

12 Typ "- Toconsole - Dev - Konsole + Sv_lan 1" im Feld "Zusätzliche Spiel-Parameter".

13 Klicken Sie "OK" und anschließend auf "Anwenden". Die Karte wird kompiliert. Die Zusammenstellung kann einige Minuten dauern. Nach Abschluss der Kompilierung wird die Karte im Portal öffnet und steht für das Spiel im Entwicklermodus.

Tipps & Warnungen

  • Der Hammer Editor ist komplex und robuste Level-Designer, große Tiefe und Flexibilität bei der Gestaltung von komplexer Karten anbieten. Forschung und Praxis sind erforderlich, um das Programm zu meistern. Dennoch können Sie lernen, verwenden Sie den Hammer Editor zu entwerfen und bauen Portal-Karten, auch wenn Sie keine Vorkenntnisse im game Design.