Wie installiere ich eine Shader-Bibliothek in Maya

October 29

Maya von Autodesk ist eine High-End 3D Grafik authoring-Anwendung zum Erstellen von komplizierten Zeichnungen und Skizzen. Maya ist vergleichbar mit anderen High-End 3D Grafik-Programme wie 3DMax und Pixars Renderman. Sie können die Shader-Bibliothek zu Maya vorher die Shader-Dateien von der Installations-DVD zu kopieren und erstellen dann eine Registerkarte für die Shader-Bibliothek im Fenster Hypershade installieren.

Anweisungen

1 Schließen alle Anwendungen öffnen und Einfügen die Maya-Installations-DVD in das CD/DVD-Laufwerk.

2 Maustaste auf die Windows-Schaltfläche "Start", und klicken Sie auf "Open Windows Explorer."

3 Klicken Sie auf die Maya-DVD im linken Navigationsbereich des Windows-Explorers auf den Inhalt der DVD im rechten Bereich anzuzeigen.

4 Klicken Sie auf den Ordner "Tutorials_and_Extras", und klicken Sie auf den Ordner "Shader Library".

5 Rechtsklick auf einen Ordner mit dem Namen "Shader" und klicken Sie auf "Kopieren".

6 Navigieren Sie zum Ordner "C:\Program Files\Autodesk\Maya".

7 Mit der rechten Maustaste innerhalb des "Maya"-Ordners, und klicken Sie auf "Einfügen", um den Ordner "Shader" einzufügen.

8 Öffnen Sie die Maya-Anwendung.

9 Klicken Sie die Option "Fenster" auf der oberen Navigationsleiste und dann auf "Rendern Editors."

10 Klicken Sie auf "Hypershade." Das Hypershade-Fenster wird geöffnet.

11 Klicken Sie auf die Option "Tabs" auf der oberen Navigationsleiste der Hypershade-Schnittstelle, und klicken Sie auf "Create New Tab." Das Erstellen neuer Registerkarte-Dialogfeld wird geöffnet.

12 Geben Sie in das Eingabefeld "Name der Registerkarte" "Shader Library".

13 Klicken Sie auf das Optionsfeld "Unten" für "Initial-Platzierung."

14 Klicken Sie auf "Datenträger" Radio für den "Registerkartentyp." Der "Wurzelverzeichnis" Pfad sollte sein:

C:\Program Files\Autodesk\Maya\Shaders

15 Klicken Sie auf "Erstellen". Die Registerkarte Shader Library wird neben der Arbeitsbereich-Registerkarte im Fenster Hypershade.