SWEPs hinzufügen zu GMOD

March 24

"Garry's Mod," auch bekannt als "GMOD," ist ein Tool, das Ihnen erlaubt, mit Source-Engine-Modelle spielen. Zum größten Teil, das bedeutet Haltungs-Modelle von Zeichen aus verschiedenen Source Engine Spiele, einschließlich der "Left 4 Dead 2," "Half-Life 2" und "Team Fortress." Darüber hinaus können Sie einige Modelle hinzufügen, die Funktionen wie geskriptete Waffen oder SWEPs anbieten.

Anweisungen

1 Öffnen Sie Steam und klicken Sie auf "Tools." Doppelklicken Sie auf "Hammer" und warten Sie, das Programm zu starten. Klicken Sie auf "Datei" und dann "Öffnen". Doppelklicken Sie auf Ihre Karte um es in Hammer zu laden.

2 Klicken Sie auf Ihrer Symbolleiste "Entity". Wählen Sie jedes Objekt auf das Dropdown-Menü, das angezeigt wird. Klicken Sie auf Ihrer Karte, die Entität zu platzieren.

3 Klicken Sie auf die Entität, und drücken Sie die Tasten "Alt" und "Enter". Dies startet das Eigenschaften-Fenster.

4 Geben Sie den Namen der Waffe ins Feld "Klasse". Beispielsweise wenn Sie ein AK-47 auf der Karte platzieren möchten, geben Sie "weapon_ak47."

5 Klicken Sie auf "Anwenden".

6 Klicken Sie auf "Datei" und "Map laufen." Klicken Sie auf "OK" in dem Popup-Fenster um eine Kopie der Karte ausführen. Dadurch können Sie Ihre Karte zu testen und sehen, ob Ihre SWEP funktioniert wie geplant.