Wie die Textur in AutoCAD Post

October 25

Autodesk AutoCAD erstellt präzise Computerzeichnungen mit kontrollierten Linienstärke und die Linienart. Manche Projekte erfordern jedoch mehr als präzise Zeichnungen, das Design zu vermitteln. Projekte mit spezifischen Strukturen und Muster müssen die in den Zeichnungen darstellen. Obwohl die meisten Designer wissen wie Sie die AutoCAD-Zeichenwerkzeuge verwenden, kennen viele Luken und Materialien nicht, eine Struktur oder ein Muster zu vertreten. AutoCAD 2008 bis 2012 haben Materialien lebensechte Darstellungen erstellen und alle Versionen von AutoCAD Luke Befehle Materialqualitäten auf zweidimensionale Objekte zeigen.

Anweisungen

1 Öffnen Sie AutoCAD, und öffnen Sie die Datei mit Elementen, die auf denen Sie Texturen gebucht werden. Klicken Sie auf "Öffnen" im Menü "Datei" und wählen Sie die Datei. Drücken Sie die Schaltfläche "Öffnen".

2 Geben Sie "Hatch" in der Befehlszeile eine Textur zu zweidimensionale Objekte veröffentlichen. Wählen Sie den "," "Muster", "Hatch Farbe" und "Background Color" für Ihre Objekte. Drücken Sie die Taste "Hinzufügen: Pick Points", klicken Sie in der Objekte zu schlüpfen, und drücken die "Enter" oder "Return"-Taste auf Ihrer Tastatur; die Luke-Textur wird auf die Objekte gebucht.

3 Typ "Materialien" in der Befehlszeile ein Textur-Material Posten Zuordnen eines dreidimensionalen Objekts. Die Texturen im Feld "Autodesk-Bibliothek" in das "Material" Browserfenster Durchsuchen Sie, wählen Sie das gewünschte Material und wählen Sie die Objekte in der AutoCAD-Zeichnung. Drücken Sie die "Enter" oder "Return", das Material anzuwenden. Geben Sie "Rendern" in der Befehlszeile, die angewandte Objekt materiell Textur zu sehen.