So ändern Sie die Drop-Rate von "MapleStory"

July 20

Eine "MapleStory" Monster Tropfen oft ein Element, wenn Sie ihn besiegen. Das Monster-Rate von ablegen von Elementen bestimmt sich durch die "Drop-Rate". In der Regel bestimmt die Droprate das Spiel programmieren. Wenn Sie "MapleStory" auf einem privaten Server spielen, können Sie jedoch das Spiel Project-Datei um die Droprate ändern bearbeiten. In der Regel verbringen je niedriger die Drop-Rate, desto mehr Zeit Sie Monster kämpfen. Eine niedrigere Drop-Rate führt zu einem schwieriger Spiel.

Anweisungen

1 Doppelklicken Sie auf "Arbeitsplatz". Suchen Sie die Projektdatei für Ihren MapleStory-Server. Mit der rechten Maustaste darauf, und Blättern Sie zu "Öffnen mit". Klicken Sie auf "Microsoft Visual C++" oder eine ähnliche C++-Bearbeitungsprogramm.

2 Klicken Sie auf das Menü "Datei" und Blättern Sie zu "Öffnen". Markieren Sie "Drops.cpp" zu, und drücken Sie "OK".

3 Drücken Sie die Tasten "Strg" und "F" Geben Sie den Text "if(rand()."

4 Schauen Sie durch den Text, folgt der "if(rand()", ".chance." zu finden Typ "* DROPRATE" nach ".chance."

5 Drücken Sie "Strg" und "F" Geben Sie den Text "#include < windows.h >." Drücken Sie nach "< windows.h >," die "Enter"-Taste. Typ "Int DROPRATE = Anzahl." Ersetzen Sie die Nummer mit einer Zahl zwischen 1 und 1000. Je höher die Zahl ist, desto häufiger eine Monster löscht Elemente.

6 Speichern Sie die Datei um eine dauerhafte Veränderung zu erstellen.